E35: Shade Whitesel - "Toys in Dog Training"
FenziFenzi Dog Sports Podcast · 팟캐스트 · 23분
반려견과 핸들러 사이의 놀이는 단순히 자연스럽게 발생하는 상호작용이 아니며, 명확한 규칙과 보상 체계가 필요한 훈련 과정이다. 핸들러는 반려견이 좋아하는 놀이 방식을 파악하여 이를 상호작용의 핵심 강화 수단으로 활용한다. 반려견이 장난감을 소유하고 이를 통해 보호자와 협력하는 과정에서 놀이의 규칙이 형성된다. 특히 터그 놀이와 공 놀이 시 핸들러는 반려견에게 주도권을 일부 부여하며 공정한 경쟁 관계를 유지한다. 훈련 중 발생하는 행동 변화나 신호는 반려견이 현재 수행하는 과제의 난이도와 흥분도, 그리고 핸들러에 대한 신뢰도를 나타내는 지표가 된다. 긍정 강화 훈련사는 이러한 신호들을 민감하게 포착하여 행동 기술을 점진적으로 결합하고, 리셋 과정을 통해 반려견의 몰입도를 유지한다.
E35: 셰이드 화이트셀(Shade Whitesel) - "반려견 훈련에서의 장난감"
E35: Shade Whitesel - "Toys in Dog Training"
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저는 멜리사 브로입니다. 여러분은 펜시 도그 스포츠 아카데미에서 제공하는 펜시 도그 스포츠 팟캐스트를 듣고 계십니다. 이 아카데미는 온라인 학교로서 고품질의 교육을 제공하는 데 전념하고 있습니다. 최신의 진보적인 훈련 방식만을 사용하여 경쟁적인 독 스포츠를 위한 교육을 제공합니다. 방법들입니다. 오늘 우리는 다시 셰이드 화이트셀을 모셨습니다. 이번에는 장난감과 '놀이를 위한 훈련(work-to-play)'을 도입하는 과정에 대해 이야기해 보려고 합니다. 과정입니다. 셰이드의 지난 에피소드를 듣지 못한 분들을 위해 말씀드리면, 셰이드는 어린 시절부터 독 스포츠 훈련을 하고 대회에 참가해 왔습니다. 참가해 왔습니다. 그녀는 슛슨, AKC 오비디언스, 프렌치 링에서 성공적으로 경쟁했으며, 그녀의 핵심 초점은 반려견과의 명확한 소통에 있습니다. 반려견과의 명확한 소통에 있습니다. 그녀는 최근 자신의 웹사이트인 ShadesDogTraining.com에 블로그를 개설했으니 여러분 모두 확인해 보시기 바랍니다. 다시 오신 것을 환영합니다, 셰이드. 불러주셔서 감사합니다. 다시 돌아와서 기쁩니다. 저도 함께하게 되어 기쁩니다. 그럼 바로 본론으로 들어가 볼까요? 놀이에 대해 이야기할 때, 대부분의 사람은 놀이가 그냥 자연스럽게 보호자와 반려견 사이에서 이루어질 것이라고 생각하죠? 그렇죠? 하지만 너무나 자주 그렇지 않은 경우가 발생합니다. 그렇다면 왜 놀이가 어려운 걸까요? 독 스포츠를 이야기할 때, 우리는 놀이를 강화 수단으로 생각하기 때문이라고 봅니다. 강화 수단입니다. 그래서 반려견이 생각하는 보상과 우리가 가르치고 싶어 하는 보상의 개념이 다를 수 있습니다. 다를 수 있습니다. 그래서 항상 쉽지만은 않죠. 또한 우리 마음속에는 어린 시절 항상 공을 물어오던 반려견에 대한 이상적인 이미지가 있어서 그렇기도 합니다. 그런 것들 말이죠. 제 어린 시절 반려견은 그러지 않았거든요. 아마 그래서 제가 이것을 가르치는 것 같아요. 저도 이것을 되찾기 위해 함께 노력해야 했거든요. 하지만 여기서 제가 말하는 놀이란 기본적으로 장난감을 가지고 반려견과 핸들러가 상호작용하는 것을 의미한다는 점을 염두에 두어야 합니다. 이것은 어려운 일인데, 왜냐하면 핸들러가 셰이핑(shaping)을 해야 하기 때문입니다. 반려견이 보여주는 작은 행동을 토대로 우리가 최종적으로 보상으로 사용하고 싶은 큰 행동으로 유도해 나가는 과정이죠. 결국 나중에는 그런 행동을 보상 수단으로 활용하게 되는 것입니다. 그래서 놀이임에도 불구하고 여전히 우리는 그 작은 부분들을 훈련해야 하고, 놀이 안에서 규칙을 훈련시키는 것이 좋은 방법일 수 있습니다. 예를 들면, 공으로 보상할 수는 있지만, 그 공을 다시 가져와야 한다는 규칙 같은 것이죠. 그러니까 그런 것들이 기본적으로 우리가 말하는 놀이라는 단어 속에 다 포함되어 있다고 볼 수 있습니다. 공을 다시 가져오는 부분에 대해 언급하셨는데요. 사람들이 놀이에 대해 이야기할 때 가장 흔히 겪는 문제 중 하나가 바로, 반려견이 장난감을 가져가서 구석으로 도망쳐 혼자서만 즐기는 상황인 것 같습니다. 그런데 왜 그런 일이 일어나는 걸까요? 도대체 무슨 일이 벌어지고 있는 걸까요?
This is Melissa Brough, and you're listening to the Fensi Dog Sports Podcast, brought to you by the Fensi Dog Sports Academy, an online school dedicated to providing high-quality instruction for competitive dog sports using only the most current and progressive training methods. Today we have Shade Whitesell back with us again, this time to talk about toys and the process of introducing work-to-play. For those of you who haven't heard the previous episode of Shade, Shade has been training and competing in dog sports since she was a kid. She successfully competed in Shitsons, AKC Obedience, and French Rig, and her focus is really on clear communication with your dog. She also recently launched a blog on her website, which all of you should check out, at ShadesDogTraining.com. Welcome back, Shade. Thanks for having me. I'm glad to be back. I'm glad to have you. So I kind of want to jump straight into things here. So when we talk about play, I think most people think it's play and think it should just kind of come naturally to them and their dog, right? But all too often, that's not the case. So why is it that play can be hard? I think when you're talking about competitive dog sports, we're thinking about play as a reinforcement. And so the dog's idea of what's reinforcing and our idea of what we want to teach them might be different. So it's not always easy. And I also think we have in our mind this ideal thing of, this ideal of our childhood dog who always brought the ball back and things like that. My childhood dog didn't. Maybe that's why I teach this because I had to work together to bring it back. But so keeping in mind that I'm talking about play with toys, basically an interaction between the dog and the handler using toys, it's hard because it involves shaping on the handler's part where they're working from approximating a little behavior that the dog is giving you to a bigger behavior that you want to eventually use to reward stuff. So it's kind of like you, even though it's play, we still have to train a little parts of it and make it or train rules in it might be a good way of putting it where you've got, you know, you can reward with a ball, but you've got to get the ball back. So kind of like those things are all caught up in our word of play, basically. So you mentioned in there kind of the bringing the ball back bit. And I think probably one of the most common issues that you hear about when people are talking about play is the dog takes the toy, runs away in the corner and enjoys it all on their lonesome. But what's going on there?
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그리고 어떻게 하면 반려견에게 당신도 그 즐거움의 일부가 될 수 있다는 것을 가르칠 수 있을까요? 음, 반려견이 멀리 가서 장난감을 씹고 있을 때, 그들은 사실 물체 그 자체에만 집착하고 있는 상태입니다. 그래서 그 물체 자체가 재미있다고 생각하는 것이죠. 우리가 해야 할 일은 반려견에게 상호작용을 위해서는 우리가 필요하다는 것을 가르치는 것입니다. 즉, 터그 놀이를 하든 우리가 던져준 것을 쫓아가게 하든, 장난감을 움직이게 하려면 우리와의 상호작용이 필요하다는 사실을 알려줘야 합니다. 그것이 훨씬 더 재미있다는 것을요. 그리고 우리는 반려견이 장난감을 가지고 구석으로 가서 씹는 것보다, 우리와의 상호작용에 더 큰 가치를 느끼도록 만들어야 합니다. 그렇게 하기 위해 우리가 해야 할 일 중 하나는 반려견이 즐겁게 놀 수 있는 방식을 찾아내는 것입니다. 그중 하나는 바로 이 방식입니다. 개가 좋아하는 것. 정말 거기서부터 시작됩니다. 그리고 개가 그 점을 이해하고, 당신이 개가 좋아하는 방식으로 노는 법을 터득하면, 개는 자동으로 장난감을 당신에게 다시 가져옵니다. 그러면 당신과 함께하는 것에 대한 가치 형성도 자연스럽게 이루어집니다. 문제는 우리가 개에게 우리가 원하는 방식으로 놀기를 기대할 때 발생합니다. 예를 들어, 우리가 키웠던 다른 개가 놀던 방식이나, 혹은 독 스포츠에서 개가 놀기를 바라는 방식처럼 말이죠. 그렇게 되면 더 이상 놀이가 아니게 됩니다. 그리고 개는 자신이 생각하는 놀이에 대해 다른 아이디어를 가지고 있을지도 모릅니다. 그러니 개가 당신에게 제안하는 놀이 방식을 받아들이고, 개가 원하는 것, 즉 보통은 장난감을 소유하게 해줌으로써 그것을 강화해 주는 것이 중요합니다. 많은 사람들이 개가 장난감을 가져가서 씹어버릴까 봐 두려워서 장난감을 주지 않으려 하는 경우를 많이 봅니다. 왜냐하면 개들은 어릴 때 원래 그렇게 하니까요. 새끼 때 말이죠. 하지만 당신이 원하는 것을 얻으려면, 어느 정도는 개가 원하는 것을 주어야 합니다. 훈련 초기에는 장난감을 소유하게 해주고, 그것을 존중하며 그 상황을 괜찮게 여기는 것이 필요할 때가 많습니다. 그럼 나중을 위해서, 그리고 이것은 바로 초기 단계에 영향을 미치는데, 당신은 또한 터그 놀이 자체에 대해서도 생각해야 합니다. 제가 핸들러들에게 가장 많이 조언하는 것 중 하나는 개와 터그 놀이를 할 때 50대 50으로 하라는 것입니다. 그 말은 50%의 시간은 개가 당신을 끌고 다니고, 나머지 50%는 당신이 개를 끌고 다니라는 뜻입니다. 제가 핸들러와 개가 노는 과정에서 보는 대부분의 문제는 핸들러가 95% 이상으로 개를 끌고 다닌다는 점입니다. 그러면 개는 당신이 공정하지 않다고 생각합니다. 개는 당신을 이길 수 없다고 생각하게 되죠. 그래서 당신이 결국 장난감을 가질 수 있게 해줄 때, 개는 그냥 가버리는 것입니다. 그게 바로 당신의 놀이 방식에 대한 그들의 의견이라고 할 수 있죠. 그리고 그들에게는 그것이 그리 재미있는 일이 아닙니다. 그래서 가끔은 그런 말을 듣기가 어렵죠. 우리는 아주 작은 부분부터 시작해야 합니다. 어떤 면에서는 개가 장난감을 원하는데 사람도 그 장난감을 원한다는 게 좀 재미있기도 하죠. 맞아요. 거기에 약간의 갈등이 있는 겁니다.
And how do you go about teaching the dog that you really can be part of that fun? Well, the dog, when they're going away and they're chewing it, they're really fixated on the object itself. And so they're thinking that the object itself is fun. And what we need to do is we need to teach the dog that they need us for the interaction. So they need us to activate the toy, whether that's tug or whether we're throwing it for them to chase. And that is more fun. And we need to create more value for that rather than the dog taking the toy away and chewing it up in the corner. And one of those things that we need to do is figure out how to play in a way that the dog likes. It really starts there. And once they figure that out, once you figure out how to play in a way the dog likes, they bring the toys back to you automatically. And then the value building for having you in there just works. The problems come when we expect the dog to play how we want them to play. Like, for instance, how another dog we have played or like what our sport wants a dog to play like. And then it's no longer play. And the dog may have other ideas of what they consider play. So it's important to take what the dog offers you and then reinforce that by giving the dog what they want, which is normally possession of the toy. I find a lot of people just don't want to give the dog the toy because they're so afraid it's going to take it away and chew it up because that's what they do when they're babies. But in order to get what you want, you kind of have to give the dog what they want. And a lot of times in the beginning of training, that's giving them possession and honoring that and being okay with that. So later on, and this affects right at the beginning, is you also need to think about the tugging itself. One of my favorite things is to tell handlers to make it 50-50 when you're tugging with your dog. And that means that 50% of the time the dog pulls you around, the other 50% you pull the dog around. So most of the issues I see with dogs in handler play is that the handler is pulling the dog around 95% or worse. And then the dog doesn't think you're fair. They don't think they can beat you. So when you finally let them have the toy, they leave. And that's kind of what they're kind of saying in their opinion of how you're playing. And it's not all that fun for them. So sometimes that's hard to hear. You know, we got to start with just little tiny parts. It is on some respect a little funny that, you know, kind of the dog wants the toy, but the person wants the toy too. Right. It's a little bit of conflict there.
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그리고 어떻게 해야 할지 배워야 하는데, 제게 떠오르는 단어는 '협력'입니다. 정확히 그 의미인지는 모르겠지만, 각자 재미있게 즐길 수 있는 방식으로 경쟁하고 개가 자신이 이길 수 있다고 생각하게끔 경쟁해야 합니다. 그런 식으로 바라보는 것도 좋을 것 같네요. 단지 개가 그렇게 해야 한다고 생각해서 억지로 끌고 다니라는 뜻은 아닙니다. 개가 재미있다고 느껴야 한다는 점을 언급하셨는데요. 주로 터그 놀이와 공놀이에 대해 이야기하고 있습니다. 그렇다면 보호자들은 반려견이 게임을 즐기고 있는지, 정말 재미있어하는지 확인하기 위해 반려견의 어떤 바디 랭귀지 신호를 살펴봐야 할까요? 글쎄요, 반려견이 완전히 몰입하고 있어야 합니다. 실제 바디 랭귀지가 어떤 모습인지 일일이 설명하지는 않겠습니다. 왜냐하면 개마다 다를 것이기 때문이죠. 하지만 제가 보기에 좋아 보이지 않는 것 중 하나는 광기 어린 혹은 지나치게 부산스러운 개입니다. 그래서 저는 미친 듯이 뒤로 터그를 당기는 것보다 조금 더 차분한 모습을 보고 싶습니다. 많은 핸들러들이 자신이 속한 스포츠나 경험을 통해 미친 듯이 뒤로 터그를 당기고 으르렁거리며 몸부림치는 개가 행복하다고 생각하도록 길들여진 것 같습니다. 하지만 저는 그것이 항상 그렇다고 확신하지 못합니다. 그저 광기 어리고 부산스러울 뿐 행복하지 않을 수도 있으니까요. 반려견에게 물어볼 수 있는 간단한 방법은, 장난감을 놓아주었을 때 개가 그것을 좋아하는지 확인하는 것입니다. 빙글빙글 뛰어다니나요? 다시 돌아와서 놀아달라고 하나요? 그렇다면 그런 방식의 놀이를 좋아하는 것이죠. 아니면 멀리 달려가 버리나요? 결국 보려고 하는 것은 반려견의 실제 바디랭귀지보다는 구체적으로 어떤 행동을 하는지입니다. 왜냐하면 바디랭귀지는 사람들이 다른 강아지들이 노는 모습을 보면서 제각기 해석하기 나름이기 때문입니다. 중요한 건 반려견에게 놀이를 제공했을 때 반려견이 어떻게 반응하고 얼마나 즐거워하느냐입니다. 네, 제가 주목하는 부분은 바로 그겁니다. 터그 놀이에 관해서 말인데, 장난감 수업이나 일반적인 상황에서 사람들이 흔히 하는 실수는 무엇인가요? 어떤 것들이 있을까요? 그리고 그런 실수는 어떻게 바로잡아야 하나요? 가장 큰 문제는 우리가 개보다 덩치가 크다는 사실을 잊는다는 점입니다. 그래서 개가 어리거나 우리보다 체구가 작을 때, 터그 놀이를 할 때 우리가 개를 압도해 버리는 경향이 있어요. 덩치가 작다면 더욱 그렇죠. 제가 보기에 사람들이 자신도 모르게 하는 흔한 실수는 개를 이리저리 끌고 다니면서 정작 개가 사람을 끌게끔은 허용하지 않는다는 것입니다. 반려견은 자신이 보호자에게 영향을 줄 수 있다고 느껴야 합니다. 보호자를 끌어당겨서 장난감을 뺏거나, 보호자를 움직이게 하거나, 보호자의 손을 느슨하게 만들 수 있다고 느껴야 해요. 또 다른 흔한 실수는 사람들이 절대 개에게 장난감을 주지 않는다는 것입니다. 개가 다시 가져오지 않을까 봐 무서워서 주지 않는 건데, 이는 아주 큰 문제입니다. 그건 아주 중요하거든요.
And you need to learn how to, like the words that's occurring to me is cooperate. I'm not sure I mean that, but compete in a way that each creature has fun with it and compete in a way that the dog thinks they can win. And maybe look at it that way. Not that you're just tugging them around because you think that's what they should do. So you mentioned kind of the dog has to think it's fun. And we're talking mostly tug and fetch here. So what kind of cues should people be looking for in their dog's body language to make sure their dog's enjoying the game and actually having fun? Well, they kind of really have to be all in. So I'm not going to really describe what their actual body language looks like because that's probably different with each dog. But one of the things that I don't like to see is a dog that I think is frantic or hectic. And so I want to see a dog that's calmer than frantically tugging backwards. So I think many handlers are conditioned by their sport or what they've been exposed to to think that a dog that is frantically tugging backwards, growling and thrashing is happy. And I'm not sure that that's always the case. Might be frantic and hectic and not so happy. The simple thing to ask the dog is, you know, when you let them have it, do they like it? Do they run laps? Do they come back and play with you, in which case they like that type of play? Or do they race away? So that's kind of what you're looking for, the actions that they're doing, rather than like their actual body language. Because I just think that's open to a lot of interpretation based on people seeing other dogs play, things like that. It's really what does the dog do when you give it and how into it are they? So yeah, that's what I'd be looking at. Looking at tugs specifically, what are some of the common mistakes maybe that people make, either in your toys class or kind of in general? And how would you address them? Well, the biggest thing is we have to remember we're bigger than the dog. And so we tend to overwhelm the dog with the tugging, especially if the dog is young or if it's smaller than us. I mean, you know, really what I see people accidentally doing is they're dragging the dog all around and they're never allowing the dog to drag them around. And the dog has to affect you. They have to feel like they can pull you down and get the toy or make you move or make your hands go loose or something like that. And then the other common thing is people never give the dog the toy. And that's just a big deal because they're scared that the dog might not bring it back and so they don't give it to them.
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그건 교육의 일환입니다. 장난감 근처에 손이 있어도, 개 근처에 손이 있어도 안전하다는 신뢰를 가르치는 것이죠. 제 개는 손이 좋은 것이라고 생각합니다. 손은 장난감을 밀어 넣는 용도라고 생각하죠. 저는 개들이 압도당하는 대신 바로 그런 것을 배우길 바랍니다. 그래서 제가 개가 장난감을 가져가게 한 뒤 스스로 돌아오게 하는 것을 굉장히 중요하게 생각하는 이유가 바로 그겁니다. 그 과정을 보면 제가 놀아주는 방식이 어떤지, 그리고 개가 그 방식을 좋아하는지 알 수 있거든요. 공 던지기 놀이를 할 때 사람들이 흔히 하는 실수가 있을까요? 네, 사람들은 개가 장난감을 떨어뜨리게 하는 것에 너무 집착하기 시작하죠. 물론 개가 장난감을 떨어뜨리게 만들어야 하긴 합니다. 하지만 사람들은 개에게 명령하고 큐를 주면서 말로 강요하거나, 개가 돌아와서 장난감을 떨어뜨리도록 약간의 강압적인 방식을 쓰기 시작합니다. 제가 개들에게 가르치고 싶은 것은 장난감을 떨어뜨리는 행위가 저를 움직이게 한다는 사실을 깨닫게 하는 것입니다. 그래서 개가 제 발치에 장난감을 떨어뜨리면, 제가 다른 공을 꺼내서 던져주게 되는 거죠. 그게 바로 제가 개들이 명령해야만 하는 대상이 아니라 저라는 사람을 바라보게 하고 싶은 이유입니다. 개들은 사람에게 돌아올 때 그 놀이를 어떻게 생각하는지 많은 것을 보여줍니다. 사람들은 개가 주위를 맴돌거나 곡선을 그리며 오는 것에 대해 걱정을 많이 하는데, 그런 행동을 알아차리는 것은 좋은 일입니다. 하지만 훈련 중에는 개가 스스로 '아, 돌아와서 떨어뜨리면 되는구나'라고 깨달아가는 과정이므로 괜찮습니다. 네, 그렇습니다. 그래서 그게 아주 흔한 실수 중 하나입니다. 다들 재미있게 시작했다가 점차 훈련을 가미해야 한다는 이야기는 들어보셨을 겁니다. 그 부분에 대해 좀 더 말씀해 주실 수 있나요? 놀이에 언제, 어디서 훈련 요소를 추가할지 어떻게 결정하시나요? 저는 규칙이 있는 로프 가져오기 놀이를 가르치는데, 거기서 개는 반드시 장난감을 떨어뜨려야 합니다. 핸들러는 마커 단어를 써야 하고 눈 맞춤도 추가해야 하죠. 그리고 개는 장난감을 떨어뜨려야 다른 공이 나타난다는 사실을 알고 있어야 합니다. 일종의 공 두 개를 사용하는 게임인데, 개가 자신이 장난감을 떨어뜨린다는 사실을 확실히 이해하게 해야 합니다. 눈에 보이는 다른 장난감을 가져오게 해서 손에 든 장난감으로 떨어뜨리라고 뇌물을 주거나 유도하지 않게 하는 것입니다. 그래서 추격 놀이의 기본이 잡히면, 그때 복종 훈련이나 어질리티 같은 행동 기술을 추가해도 좋다고 생각합니다. 복종 훈련이든 어질리티든 말이죠. 터그 놀이를 할 때는 개가 장난감을 바로 다시 가져와야 합니다. 하지만 터그 놀이를 할 때 개는 보호자에게 마구 달려들지 않는 자제력도 갖춰야 합니다. 터그 놀이에서의 그런 자제력은 매우 중요합니다. 그래서 저는 개가 허락되었을 때 저에게 점프하도록 신호를 주고 싶습니다.
It's a teaching thing. It's teaching trust around your hands near toys, hands near the dog. My dog thinks hands are good. He thinks they're for shoving toys into. And that's what I want dogs to learn rather than being overwhelmed. So that's kind of why I'm really big on letting the dog have it and then choose to come back. That gives me information on how I'm playing and if the dog likes that. With fetch or with ball play, are there common mistakes you see people make? Yeah, they start like they get really concerned with the dropping, which we have to get the dog to drop it. But they start commanding it and cueing it and verbally making the dog do it and using a little bit of coercion to get the dog to come back and drop it. And those I'd say, what I want my dogs to figure out is that their dropping activates me. So when the dog drops a toy at my feet, that activates me to bring out another ball in sight and throw it. Or that's what I want them to look at the owl as rather than this thing that has to be commanded. So dogs will tell you a lot about what they think of the game when they're coming back to you. So people get really concerned with dogs circling, with arcing, all that kind of stuff, and it's good to notice that. But when you're training that, it's okay as the dog works it out that, yes, I can come back and drop it. So, yeah. So that's a little bit of a common mistake. Everybody kind of probably has heard the idea that you should start with the fun and then gradually add work in. So can you talk a little bit about that? How do you decide when and where to add work to the game? Well, I have like a rope fetch game that I teach with rules where the dog has to drop it. The handler has to have a marker word and eye contact has to be added. And the dog needs to know that they dropped the ball to make the other ball in sight. So it's kind of a two-ball game, but you have to make sure that the dog understands that they're dropping, produces the other one in sight, and that you're not bribing or prompting them with the one in your hand to drop. So once you have that basic thing for the chase game, then I would feel confident adding some behavior skills, so either obedience or agility. With tugging, the dog needs to be bringing it right back. But also with tugging, the dog needs to have the self-control of not just jumping all over you. That self-control with the tugging is a big thing. So I want to physically cue the dog to jump on me when it's allowed.
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그렇게 하면 개가 즉시 돌아오고 싶어 하면서도, 동시에 저에게 장난감을 내밀어도 된다는 신호를 기다리게 됩니다. 그건 놀이 속에서 어느 정도 자제력을 발휘하며 생각하고 있다는 뜻입니다. 단순히 정신없이 노는 것이 아니죠. 그런 모습이 보이면 간단한 행동 기술을 추가하기 시작해도 된다고 말합니다. 규칙이 정해졌으니 이제 행동 기술을 추가하기 시작할 수 있는 거죠. 특히 초기에는 놀이에 기술을 더하는 데 집중해야 합니다. 그저 나가서 어질리티 시퀀스를 수행하고 보상으로 공을 던져주는 식이면 안 됩니다. 기본적으로 놀이 자체에 행동 기술을 접목해야 합니다. 예를 들어 공을 몇 번 던져준 뒤 점프 신호를 주는 방식일 수 있습니다. 공을 몇 번 던지고 나서 복종 훈련을 한다면 앉아 신호를 줄 수도 있겠죠. 그다음 공을 몇 번 던지고 나서 핸드 터치를 시킬 수도 있습니다. 이런 식으로 행동 기술을 점진적으로 추가해 나가는 것입니다. 중요한 것은 놀이와 그 놀이를 통한 보상이라는 점을 명심해야 합니다. 개에게 놀이가 익숙해지면 점차 놀이를 통한 보상 빈도를 줄여나갈 수 있습니다. 그렇게 시작하면 기본적으로 또 다른 단계로 나아가는 계기가 됩니다. 결국에는 강화 스케줄을 희박하게 만들어야 무언가를 끝낼 수 있게 됩니다. 강아지의 남은 평생 동안 공 세 번 던져줄 때마다 앉기 한 번을 시키고 싶지는 않을 테니까요. 맞아요. 하지만 제가 '텔(tell, 신호)'이라고 부르는 것이 있는데, 모든 놀이를 잘 가르쳤고 강아지가 공을 잘 물어온다고 가정했을 때, 강화율이 너무 낮거나, 환경이 너무 어렵거나 강아지에게 가르치는 행동이 너무 어려울 때 강아지의 '텔'이 무너지기 시작합니다. 그래서 예를 들어 페치(공 물어오기) 게임을 할 때 강아지가 하는 행동은, 앉기 한 번에 공을 한 번만 던져줘서 강아지가 보상이 좀 짜다고 느꼈다면, 전에는 직선으로 달려왔던 강아지가 돌아올 때 곡선을 그리며 돌아올 것입니다. 아니면 공을 빨리 놓지 않겠죠. 공을 몇 번 씹을 거예요. 그게 바로 강아지의 행동이 무너지는 것, 즉 게임 기술이 무너지는 현상이며, 제가 그것을 강아지의 '텔'이라고 부릅니다. 터그 놀이의 경우, 강아지가 터그를 하면서 으르렁거리기 시작하거나 신호를 주기도 전에 점프하거나, 장난감을 다시 물 수도 있습니다. 강화 훈련을 할 때 게임 기술을 통해 이미 극복했기를 바랐던 모든 것들이, 행동 기술을 너무 빨리 추가하면 다시 나타나기 시작합니다.
And that way, when they want to come back right away, but they're also looking for that signal that they're allowed to come back and shove it at you, that's kind of they've got some self-control in the game and some thinking in there. It's not just a frantic thing. When I see that, then I say that you can start to add simple behavior skills. And so you've got the rules, and you can start adding behavior skills. And your focus, especially at first, is to add the skills to the game. You don't want to just go out and run an agility sequence and reward the dog with the ball. You want to basically put the behavior skills into the game itself. So it might look like you throw the ball for the dog a couple times, and then you cue a jump. And then you throw the ball for the dog a couple times, and if you're doing obedience, you might cue a sit. And then throw it a couple times, and then a hand touch. So what you're doing is you're adding those behavior skills in gradually, and you're keeping in mind that it's about the play and the reinforcement of the play. And then as back gets easier for the dog, you can start to make that reinforcement of play thinner and thinner. And then when you start doing that, so that leads to a whole other thing, basically, where eventually you're going to want to thin the reinforcement schedule so you can get some stuff done. You don't want to have to, for the rest of the dog's life, have it three ball throws for one sit. Right. But that's what I call a tell, where assuming you've got all your games really well taught and the dog is bringing back the ball, your dog's tell are what starts to deteriorate when your rate of reinforcement is too low or the environment is too hard or the behavior you're teaching is too hard for the dog. And so in a fetch game, a lot of times what the dog will do is, let's say, you only gave them one ball throw for the sit and they thought that was kind of cheap, then they'll arc on their way coming back to you when previously they would have run straight back to you. Or they'll not drop the ball quickly. They'll chomp it a couple times. So those are the things that the dog will start deteriorating, the game skills would deteriorate, and that's what I call the dog's tell. So in tugging, the dog may start growling on the tug or it may jump on you before being cued or re-bite the toy. All those things that you've hopefully trained past in your game skills when you were trained in the reinforcement will then start to resurface when you add things, behavior skills, too quickly.
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행동 기술을 '일'로 생각하고 게임 기술을 '재미와 놀이'로 생각한다면, 강아지가 느끼기에 작업량이 너무 많을 때 게임 기술이 무너지기 시작할 것입니다. 그래서 핸들러로서 강아지가 어떤 방식으로 신호를 보내는지 파악해야 합니다. 강아지마다 표현하는 방식이 제각각이기 때문이죠. 예를 들어 보더콜리는 보통 공을 항상 가져오기는 하지만, 대개 곡선을 그리며 돌아옵니다. 곡선으로 돌아오는 것. 그게 전형적인 보더콜리의 방식이죠. 반면에 저먼 셰퍼드는 항상 주인에게 돌아오지만, 공을 내려놓는 것은 멈출 겁니다. 그러니 견종마다 다른 신호를 보냅니다. 와, 제가 그런 행동을 본 적이 있는지 모르겠네요. 조금은요. 네. 저먼 셰퍼드를 키워본 사람이라면 누구나 본 적 있지 않나요? 툭 떨어뜨리는 거요? 그게 뭐죠? 잘근잘근 씹는 거요. 맞아요. 잘근잘근. 정확해요. 당신을 다시 모시기로 일정을 잡기 전에, 최근에 훈련 루프에 대해 많은 고민을 해오셨다는 이야기를 나누었는데요. 그리고 그것이 훈련 세션에 대해 개가 느끼는 감정에 어떤 영향을 미치는지에 대해서요. 그 부분에 대해 좀 더 깊이 알아보고 싶었습니다. 하지만 본격적으로 들어가기 전에, 모두가 용어를 확실히 이해할 수 있도록, 훈련 루프가 무엇이며 왜 개가 훈련 세션에 대해 긍정적으로 느끼는 것이 매우 중요한지 설명해주실 수 있을까요? 음, 기술적인 설명은 잘 모르겠지만, 지금 저에게 루프란 행동을 3단계 과정으로 생각하는 것입니다. 먼저 개가 '앉아'와 같은 행동을 하고, 두 번째 단계는 간식 같은 보상을 받는 것이죠. 그리고 간식을 먹고 다시 '앉아' 신호를 주기까지의 짧은 부분을 저는 '리셋'이라고 부릅니다. 분명 다른 전문 용어가 있을 거예요. 그러니까 행동, 보상 획득, 그리고 리셋으로 구성되는 거죠. 제가 정말 관심을 가지게 된 부분은, 개가 다시 주인에게 돌아와 리셋을 마치면 전체가 하나의 루프를 형성한다는 것입니다. 그때 다시 다른 행동 신호를 줄 수 있으니까요. 요즘 제가 집중하고 있는 건 바로 그 리셋 부분입니다. 왜냐하면 우리가 그걸 훈련시키기 때문이죠. 개가 당신을 주목하는 것에 주의를 기울이기 시작한 다음 신호를 주거나 보상을 주는 식이죠. 하지만 바로 그 지점에서 모든 것이 무너지기 시작합니다. 큰 루프(loop)를 만들고 나서, 당신이 하는 일은 개가 다시 그 행동을 하기로 결정하는지, 아니면 당신과 연결되려 하는지 지켜보는 것입니다. 그래서 바로 그 순간에 무언가 잘못되기 시작하는 일들이 일어납니다. 제 말은 개가 냄새를 맡기 시작하거나, 주변 환경을 힐끔거리기 시작한다는 뜻입니다. 그리고 그 모든 것들이 개가 어떤 기분인지 보여주는 작은 신호들이죠. 간식의 경우, 개에게 간식을 줍니다.
So like thinking of behavior skills as work and the game skills as the fun and the play, your game skills will start to deteriorate if your work is too much, in the dog's opinion. So that's kind of – and then you want to figure out as a handler how your dog is telling you that. Because we each have different ways they tell you that. Like a border collie will usually always give you the ball, but they'll usually arc. Arc. Arc is usually what a stereotypical border collie will do. Whereas a German Shepherd will always come back to you, but they'll stop dropping the ball. So different types of dogs have different tells. Gee, I wonder if I've ever seen that behavior before. Maybe a little. Yeah. Anybody who's had German Shepherd has seen the – drop? What's that? The chomp, chomp, chomp. Yep. Chomp, chomp. Exactly. I know kind of before we scheduled this to have you come back on, we chatted a little bit about the idea that you've spent a lot of time lately thinking about training loops and kind of how they feed into how a dog feels about a training session. And I wanted to dive into that a little bit. But before we go too deep, just to make sure everybody kind of knows the terminology, can you explain to a little bit what a training loop is and why it's really important for the dog to feel good about the training session? Well, I'm not sure the technical way of describing it, but for me right now what a loop is is think about behaviors as a three-part process. You've got first the dog doing the behavior, let's say it's sit, and then the second part is he's collecting his reinforcement, let's say a treat. And then that little part between the treat and when you cue sit again is what I'm calling a reset. I'm sure there's another technical name for it. So you've got behavior, collecting reinforcement, and a reset. And what I've really been interested in, so all that forms a loop because once the dog resets back to you, you can then cue another behavior. What I'm really concentrating on nowadays is that little part of the reset because we train it. You can start paying attention to the dog noticing you and then cue or reward or something. But that's where it all starts to deteriorate. You've got your big loop, and what you're doing is you're seeing if the dog decides to do the behavior again or connect with you. So things happen right there where they'll start to deteriorate. And what I mean by that is the dog will start sniffing, they'll start glancing at the environment, and all those are little signs that the dog, how the dog is feeling. So with treats, you give the dog a treat.
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아니요, 간식이 필요해요. 하지만 개들은 다음 큐(cue) 행동을 위해 당신을 쳐다보기 전에 주변 냄새를 맡을 것입니다. 장난감의 경우, 장난감 수업 전체가 기본적으로 개에게 장난감을 포기하는 방법을 가르치는 것에 관한 것입니다. 그래서 그 작은 리셋(reset)이 훈련되지 않았거나 강화가 너무 약하다고 생각하면 장난감을 내놓지 않을 것입니다. 그래서 제가 알아차린 것은 그 행동 루프의 일부가 다른 무엇보다 먼저 무너진다는 점입니다. 예를 들어, 개가 앉아는 있지만 다른 곳을 힐끔거리는 상황이 있을 겁니다. 그래서 저는 그 부분에 정말 관심이 많습니다. 왜냐하면 긍정 강화 훈련사로서 우리는 그것을 꼭 알아차려야 하기 때문이죠. 왜냐하면 그것은 개가 훈련 세션에 완전히 몰입하지 않았다는 것을 말해주니까요. 저는 그 순간 바로 지도자로서 그것을 알고 싶습니다. 그래서 개가 스트레스나 갈등 등을 보여주는 바로 그 리셋 과정이 제가 최근에 정말 눈여겨보고 있고 더 잘 훈련하려고 노력하고 있는 부분입니다. 그리고 그런 일이 발생했을 때 대처하는 방법에 대해서도요. 방금 당신이 해오던 몇 가지 일들에 대해 조금 이야기했는데요. 그에 대해 더 하고 싶은 말이 있나요? 당신이 조금 앞서 나갔다고 언급했던 건 알지만, 혹시 시도하고 있는 것들이나, 말하자면 지금 무엇을 하고 있는지에 대해 더 할 말이 있을까요? 글쎄요, 우리는 의도적으로 그것을 알아차릴 필요가 있습니다. 최근 몇 년 전까지는 전혀 의식하지 못했던 것 같아요. 그래서 우리는 그것을 의도적으로 훈련해야 합니다. 우리는 리셋(reset)을 훈련하는 거죠. 방법을 말씀드리자면, 개에게 우리를 쳐다보라고 지시하는 대신 '집중(focus)'이라고 부를 수 있습니다. 참여(engagement)라고 부를 수도 있죠. 간식을 먹은 후에 개가 우리를 다시 쳐다보도록 지시하는 대신, 개가 스스로 우리를 주목할 때까지 기다렸다가 보상하는 방식으로 할 수 있습니다. 그렇게 하면 개가 스스로 하는 확인(check-in)을 강화하게 되고, 개는 그것이 작업이나 다음 행동으로 이어진다는 것을 이해하게 됩니다. 긍정 강화 훈련사로서, 앞서 말씀드린 것처럼 우리는 개로부터 전적인 호응을 이끌어내야 합니다. 만약 개가 다른 곳을 보거나, 냄새를 맡거나, 공을 물어오지 않거나, 돌아올 때 곡선을 그리며 온다면, 우리는 전적인 호응을 얻지 못한 것입니다. 그래서 훈련 세션 중에 바로 그 부분을 다룰 수 있다는 점이 정말 멋진 것 같습니다. 행동이 나빠질 때까지 기다리지 않아도 되니까요. 이해가 되셨길 바랍니다. 개가 간식을 먹거나 공을 쫓아간 뒤, 다음 행동을 하기까지 취하는 행동을 보면 훈련 세션이 개에게 주는 스트레스가 보이기 시작합니다. 실제 행동이 나빠지기 전에 말이죠. 대부분의 경우 행동이 변하기 전까지는 잘 알아차리지 못하잖아요. 맞아요. 앉기 동작이 느려지거나, 개가 앉지 않거나, 혹은,
No, you need a treat. But they'll sniff around before they look back at you for the next cue behavior. For toy, that's exactly what the whole toy class is about, basically, teaching the dog how to give up the toy. So they won't give up the toy if that little reset isn't trained or if they think the reinforcement is too thin. So what I've been noticing is that part of her behavior loops deteriorates before anything else. So you'll have a dog that's sitting, but they're glancing away. And so I'm really interested in that because as positive trainers, we really need to notice that because it's telling us that the dog is not all in to the training session. And I want to know that as their teacher right there. So it's just that reset where the dog shows their stress or their conflict or whatever is something that I've just really been noticing lately and trying to train better and also to address when it happens. So you talked a little bit there about some of the things that you've been doing. Is there more you want to say about that? I mean, I know you mentioned you got a little ahead of yourself, but is there more you want to say about kind of what you've been playing with or, you know, kind of what you've been doing? Well, we need to intentionally notice it. I feel like I never noticed it until the last couple years. And so we need to intentionally also train it. So we train the reset. And how we can do that is we, instead of prompting a dog to look at us, we can call it focus. We can call it engagement. But instead of, like, prompting them to look back at us after they've eaten the treat, we can actually wait and have the dog notice us, okay, and then reinforce that. And so that's where we're reinforcing the dog's check-in and the dog understands that it leads to work or another behavior. So with being positive trainers, kind of like I said before, we need total buy-in. And if they're looking away or they're not or they're sniffing or they're not dropping the ball or they're arcing on the return, we don't have total buy-in. And so it's really, I think it's awesome because we can, like, address that there in the training session instead of waiting until our behaviors deteriorate. Hopefully that makes sense. It's like the action the dog does between eating the treat or chasing the ball and then doing the next behavior starts to show the stress of the training session on the dog before the actual behaviors deteriorate. You know, most of the time you don't notice until the behavior starts to change. Totally. We don't notice until the sits get slower or the dog doesn't sit or, you know,
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최악의 경우 개가 간식을 거부할 때가 되어서야 알아차리곤 하죠. 하지만 저는 그런 징후를 미리 알아차리고 그 즉시 대응하고 싶어요. 예를 들어, 제 개가 공을 씹으면서 놓아주려 하지 않는다면, 그건 방금 한 행동에 대해 충분한 보상을 주지 않는다고 저를 신뢰하지 못한다는 뜻이니까요. 그건 그게 힘들었다는 걸 저한테 말해주는 거예요. 이를테면, 제가 힐링(healing) 50걸음을 요구했는데 공을 던져줬을 때 개가 바로 가져와서 제 발 앞에 내려놓는다면, 그건 힐링 50걸음이 힘들지 않았다고 말하는 거죠. 만약 바로 공을 내려놓지 않는다면, 그건 힘들었다고 말하는 거고요. 그리고 공을 여러 번 던져줘야 하고, 제가 그렇게 해줄 거라는 걸 신뢰하지 못하는 거예요. 하지만 그런 점을 알아차리기 시작하면, 저는 그걸 '개에게 귀 기울이기'라고 부르는데, 그런 걸 아는 것이 제 훈련에 굉장히 도움이 돼요. 그러면 저는 추격 놀이를 더 할 수 있고, 공을 몇 번 더 던져줄 수도 있죠. 다음 힐링 50걸음을 요구하기 전에 터그 놀이를 조금 할 수도 있고요. 아, 너는 집에서는 힐링 50걸음을 할 수 있구나, 이렇게 생각할 수도 있죠. 그건 별일 아니에요. 하지만 여기, 다른 개들이 많은 훈련장에서, 이건 정말 어려운 행동이죠. 그래서 저는 그런 것들을 아는 게 좋아요. 그래서 지난 6개월 동안 특히 그런 부분에 관심이 많았어요. 어쨌든, 우리가 훈련을 계속하면서 그런 것들에 대한 질문이 더 많이 나올 거예요. 네. 아니에요, 저는 그게 정말 흥미로운 개념이라고 생각해요. 누구나 '그놈의 한 번 더(one more rep)' 문제에 대해 말하는 걸 들어봤을 거예요, 그 '한 번만 더'라는 문제를 겪기 전에, 자기 자신을 점검하고 개와 교감할 수 있는 아주 좋은 방법인 것 같아요. 네, 정확해요. 그리고 훈련사로서 우리 모두 이런 걸 눈치채고 있다고 생각해요, 우리는 이걸 집중력이나 교감 같은 다른 말로 부르기도 하지만, 저는 이걸 '리셋'이라고 불러요. 그러니 우리는 모두 같은 것을 이야기하고 있지만, 각자 조금씩 다르게 표현하고 있는 것 같아요. 저는 항상 반려견의 의견을 알고 싶어 하기 때문에 그 점이 정말 멋지고 흥미로워요. 알고 싶거든요. 그럼요. 그래서 이런 것들에 대해 더 배우고 싶어 하는 분들을 위해, 12월에 열리는 고급 장난감 수업에서는 이 내용을 얼마나 다루나요? 거기서는 무엇에 중점을 두나요? 고급 장난감 수업의 1부는 충동 조절을 연습하고 핸들러와 반려견 모두가 제대로 된 메커니즘을 익히도록 하는 것입니다. 그래서 저희는 프레젠테이션(제시)을 연습합니다. 정말 다양한 마커 단어들을 연습하죠. 예를 들어, 얼굴 앞에서 터그 놀이를 하고 있더라도 '예스'라고 말하면 음식을 먹어야 하는 것 같은 상황들을 연습합니다.
heaven forbid, you know, we notice when the dog stops taking food, you know. But I want to notice that stuff before and I want to address it right then. Because, like, if my dog, like, say he starts chomping his ball and he doesn't want to give it up, then that tells me he doesn't trust me to give him enough reinforcement for what behavior he just did. It tells me it was hard. Like, if I ask for 50 steps of healing and I throw the ball and he brings it right back and drops it at my feet, he's telling me that 50 steps of healing was not hard. If he doesn't drop his ball right away, he's telling me that was hard. And he needs a lot of ball throws and he doesn't trust me to do that. But when you start noticing that, I call it listening to the dog, then it's so helpful for me anyway in my training to know that. And then I can, like, chew another chase. I can throw the ball a couple more times. I can tug a little bit before I ask for 50 more steps of healing. I can go, oh, you can do 50 steps of healing at home. It's not that big a deal. But here, you know, out on the field with lots of other dogs around, this is a really hard behavior. So I just like knowing that kind of stuff. And so I've been really interested in that the last, especially the last six months. Anyway, lots more questions about that kind of stuff as we all train. Yeah. No, I think that's really an interesting concept to kind of think of. And I think you hear everybody kind of say, you know, they have that just one more rep problem, right? And that seems like such a good way to kind of check in with yourself and check in with your dog before you ever get to the one more rep problem. Yes, exactly. And, you know, I think as trainers we all notice this, and we call it different things, you know, focus or engagement or, you know, I'm calling it the reset. So I think we're all kind of talking about the same thing, but we all describe it a little differently. And it's just neat and fascinating for me because I always want to know my dog's opinion. I want to know. So, yeah. So for those kind of interested in learning more about this stuff, how much of this do you explore in the Advanced Toys class since it's coming up in December? What do you focus on there? So the Advanced Toys class is part one, working on impulse control and making sure everyone, the handler and the dog, has their mechanics down. So we work on presentations. We really work on the different marker words. So in spite of the tug in front of your face when I say, yes, you need to take food, that kind of thing.
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2부에서는 반려견의 '테일(보상)'이 무엇인지 알아보고 거기에 맞는 훈련을 추가하는 방법을 배웁니다. 정규 장난감 수업에서도 제가 그 내용을 포함하기 때문에 일부 수강생들은 그 수업 내에서 해결할 수도 있습니다. 하지만 고급 장난감 수업에는 보통 행동 변화를 추가하고, 장난감 놀이에서 항상 나타나는 흥분도가 어떻게 작용하는지 파악하는 데 집중하고 싶어 하는 수강생들이 많이 옵니다. 물론이죠, 그래요. 그래서 가끔 예상치 못한 상황이 발생하기도 하죠. 그래서 그런 부분을 연습하는 거예요. 네, 맞아요. 기본적으로 리셋 연습을 정말 많이 하고요, 각 반려견이 훈련 세션에 대해 어떻게 느끼고 있는지 파악하려고 노력합니다. 수업에 가장 적합한 반려견은 물론 기본 장난감 수업을 선수 조건으로 수료한 반려견들이지만, 기본 장난감 수업의 모든 기술을 완벽히 갖출 필요는 없습니다. 하지만 가져오기 게임과 터그 게임의 기본은 갖추고 있어야 하죠. 단지 세부적인 부분들을 연습할 필요가 있는 친구들이면 됩니다. 그러니까, 네. 멋지네요. 네, 보통 재미있는 수업이에요. 셰이든, 당신과 함께하는 수업이라면 뭐든지 재미있을 것 같아요. 과찬이세요. 음, 셰이드, 다시 팟캐스트에 출연해 주셔서 정말 감사합니다. 당신과 이런 주제로 이야기하는 건 언제나 즐거워요. 좋아요. 네, 저도 정말 좋아요. 두 번째로 초대해 주셔서 정말 감사합니다. 영광입니다. 어머. 자. 자, 우리 멋진 청취자 여러분, 다음 주에 다시 돌아오겠습니다. 패트리샤 맥코넬과 함께요. 패트리샤가 팟캐스트에 출연해서 반려견 훈련을 하면서 그동안 배운 것들에 대해 이야기할 예정입니다. 놓치지 마세요. 아직 구독하지 않으셨다면, 아이튠즈나 즐겨 쓰는 팟캐스트 앱에서 저희 팟캐스트를 구독해 주세요. 그러면 다음 에피소드가 공개되는 즉시 여러분의 휴대폰으로 자동으로 다운로드될 것입니다. 오늘의 방송은 펜지 도그 스포츠 아카데미에서 제공합니다. 이 팟캐스트를 후원해 주시는 드니스 펜지님께 특별한 감사를 드립니다. 음악은 bensound.com에서 로열티 프리로 제공합니다. 여기 삽입된 트랙의 제목은 Buddy입니다. 오디오 편집은 크리스 랭이, 녹취는 CLK 트랜스크립션 서비스에서 제공했습니다. 다시 한번 시청해 주셔서 감사하며, 즐거운 훈련 되세요! 다음 주에 뵙겠습니다! 다음 주에 뵙겠습니다! 감사합니다.
And then the second part of it is kind of figuring out what your dog's tail is, adding the work to it. Some people can get through that in the regular toy class because I do include it there. But the Advanced Toy class, I usually get a lot of students who really want to concentrate on, like, adding behavior change and things and figuring out how arousal plays a part because the toys, arousal is always there. Of course, yeah. So it catches you by surprise sometimes. So working on it. So, yes, we do really work on that reset, basically, and trying to figure out how individual dogs are feeling about their sessions. Dogs that would do best in class are ones that, obviously, the prereq is the basic toy class, but they don't have to have all the skills from the basic toy class, but they do have to have the basics of the fetch game and the tug game. But they just need to work on the specifics. So, yeah. Awesome. Yeah, it's usually a fun class. Hey, Shaden, I think any class with you would be fun. You're too kind. Well, thank you so much for coming back on the podcast, Shade. It's always a joy to talk to you about this stuff. Good. Yeah, I'd love to. So thanks so much for having me a second time. I feel honored. Aw. So. Well, for all of our wonderful listeners, we'll be back next week. With Patricia McConnell, Patricia will be on the podcast to talk about what she's learned over her time in dog training. Don't miss it. If you haven't already, subscribe to our podcast in iTunes or the podcast app of your choice, and you'll have our next episode automatically downloaded to your phone as soon as it becomes available. Today's show is brought to you by the Fenzie Dog Sports Academy. Special thanks to Denise Fenzie for supporting this podcast. Music provided royalty-free by bensound.com. The track featured here is called Buddy. Audio editing provided by Chris Lang and transcription written by CLK Transcription Services. Thanks again for tuning in, and happy training! See you next week! See you next week! Thank you.