E365: Dr. Amy Cook, Crystal Wing, and Erin Lynes - "The Power of Play"
FenziFenzi Dog Sports Podcast · 팟캐스트 · 46분
반려견과 보호자가 함께하는 놀이는 단순한 게임을 넘어, 상호 간의 유대와 의사소통을 형성하는 핵심적인 치료적 수단으로 기능한다. 핸들러는 개가 학습 가능한 최적의 심리 상태를 유지하도록 돕기 위해 놀이를 활용하며, 기계적인 보상 체계를 넘어 반려견의 신호를 경청하고 그들의 감정 상태를 파악하는 바로미터로 삼는다. 놀이 과정은 개에게 스스로 선택권을 부여함으로써 그들의 불안을 완화하고, 핸들러는 완벽주의를 배제한 채 자연스럽게 발현되는 행동 패턴을 관찰하며 훈련의 토대를 다진다. 특히 사회적 놀이는 개가 주도적으로 대화에 참여하게 함으로써 정서적 안전을 확인하고, 훈련의 문턱을 낮추는 동시에 학습 효율을 극대화하는 역할을 수행한다. 놀이에 대한 이러한 인식의 전환은 결국 보호자가 반려견의 관점에서 세상을 이해하게 만들고, 일상적 훈련을 즐거운 협력 관계로 발전시킨다.
E365: 에이미 쿡, 크리스탈 윙, 에린 라인스(Dr. Amy Cook, Crystal Wing, and Erin Lynes) - "놀이의 힘"
E365: Dr. Amy Cook, Crystal Wing, and Erin Lynes - "The Power of Play"
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안녕하세요, 멜리사 브로입니다. 지금 듣고 계신 방송은 펜지 도그 스포츠 팟캐스트입니다. 펜지 도그 스포츠 아카데미에서 제공하며, 이 아카데미는 최고 수준의 온라인 교육 기관입니다. 가장 최신의 진보된 훈련 방식을 사용하여 경쟁적인 도그 스포츠를 위한 고품질 교육을 제공하는 데 전념하고 있습니다. 방법들. 오늘은 에이미 쿡 박사님, 크리스탈 윙, 에린 라이언스를 모시고 원데이 놀이 컨퍼런스를 앞두고 반려견과 노는 것에 대해 이야기 나눠보겠습니다. 그런 의미에서 놀이라는 단어가 참 많이 나오겠네요. 그럼요. 좋습니다. 안녕하세요, 여러분. 팟캐스트에 다시 오신 것을 환영합니다. 안녕하세요, 멜리사. 안녕하세요, 여러분. 안녕하세요. 안녕하세요, 반갑습니다. 좋습니다. 시작하기에 앞서, 여러분 각자 짧게 자기소개를 부탁드릴게요. 청취자분들이 목소리의 주인공이 누구인지 알 수 있도록요. 네, 에이미 씨부터 시작할까요? 안녕하세요, 여러분. 저는 에이미 쿡 박사입니다. 이렇게 말하면 왠지 멋져 보이죠. 저는 플레이웨이(Playway)의 개발자입니다. 여기 아카데미에서 강의도 하고 있고요. 멜리사, 우리가 함께한 지 벌써 11년이나 된 거 맞나요? 11년 차인 것 같네요. 세상에, 어쩌면 더 됐을지도 모르겠네요. 저는 플레이웨이를 가르칩니다. 능동적 관리(Active Management)도 가르치고요. 소리 예민성 관련 수업도 여기서 진행하고 있습니다. 이 세 가지가 제 전문 분야예요. 지금 두 마리 반려견과 함께하고 있는데, 나이가 들어가는 휘펫 마지팬과 멜리사가 이름을 지어준 사랑스러운 치와와 믹스인 케이퍼가 함께입니다. 제가 덧붙이자면요. 그게 저예요. 네, 맞아요. 그리고 에이미 씨가 케이퍼 나이를 언급할 때마다 저는 달력을 확인해봐야 해요. 절대 믿어지지가 않거든요. 이제 여덟 살이에요. 알아요. 너무하네요. 좋아요, 크리스털, 이제 당신 차례예요. 안녕하세요, 여러분. 저는 페이스북에서 CD Wing으로 활동하는 크리스털 윙입니다. 저는 보호 훈련 스포츠와 수색 및 구조 활동을 하고 있어요. 보호 훈련 스포츠에서는 제가 헬퍼이자 디코이 역할을 맡는데, 그건 제가 개들과 놀 때 정말 가까이에서 직접 대면한다는 뜻이죠. 마치 개들이 제게 달라붙어 있는 것처럼 아주 가까운 거리에서 노는 방식이에요. 그래서 우리는 함께 정말 재미있는 게임을 즐기게 됩니다. 제가 중점을 두는 부분은 개들이 정말 재미있고 파워풀한 방식으로 상호작용할 수 있도록 육성하는 방법을 배우는 거예요. 멋지네요. 그럼 에린은요? 저는 에린 라이너스입니다. 캐나다 북단에 살고 있는, 이 팟캐스트의 가장 북쪽에 있는 게스트예요. 집에는 래브라도 여러 마리와 비글 한 마리를 키우고 있죠. 그래서 놀이는 제 일상 그 자체라고 할 수 있어요. 팬시 아카데미(Fancy Academy)에서 강아지 수업부터 노견 수업, 그리고 도그 다이빙 같은 스포츠 수업까지 다양한 것들을 가르치고 있습니다. 이번 놀이 컨퍼런스에서는 리트리빙 스포츠의 관점에서 어떻게 하면 그 훈련에 놀이를 접목할 수 있을지 이야기해 보려 합니다. 멋지네요. 그럼 거대한 질문 하나로 시작해 볼까요. 저희는 항상 그렇게 하니까요. 도대체 놀이란 무엇이고, 왜 굳이 놀이를 해야 할까요? 스포츠 독들에게 놀이가 주는 이점은 무엇일까요? 크리스털, 먼저 시작해 보겠어요? 네.
This is Melissa Breaux and you're listening to the Fenzie Dog Sports Podcast brought to you by the Fenzie Dog Sports Academy, an online school dedicated to providing high quality instruction for competitive dog sports using only the most current and progressive training methods. Today I have Dr. Amy Cook, Crystal Wing, and Erin Lyons here with me to talk about playing with your dog in advance of the one-day play conference. A whole lot of the word play in that sense. All right. Hi, everybody. Welcome back to the podcast. Hi, Melissa. Hi, everybody. Hi. Hello, hello. All right. So to start us out, I'm going to have you guys each just kind of briefly introduce yourselves, give folks a chance to maybe figure out whose voice belongs to whom. All right, Amy, go for it. Hi, everybody. I'm Dr. Amy Cook, fancy doctor when I say that. I'm the developer of the Playway. I teach here at the Academy. Been here, gosh, Melissa, is it 11 years now that we're in? I think we're in 11th year. God, maybe more. I teach the Playway. I teach active management. And I have a sound advice class that I teach there as well. Those are my three specialties. And I've got my two dogs with me, my aging Whippet Marzipan and my lovely little Chihuahua Mixie thing Caper, who Melissa named. I'll add. That's me. And every time you mention how old Caper is, I have to do like a calendar check. I never actually believe you. She's eight. I know. Not fair. All right, Crystal, your turn. Hello, friends. I'm Crystal Wing, CD Wing on Facebook. And I do protection sports and search and rescue. And with my protection sports, I get to be a helper and a decoy, which means that I get to really be up close and personal with dogs as we play. Like they're attached to me, close and personal kind of play. And so it's just a really fun game that we get to play together. And that's where my angle comes in, is trying to learn how to build up dogs to get them to interact in really fun, powerful ways. Awesome. And Erin? I'm Erin Linus. I'm the northernmost guest on this podcast up here in Canada. And I've got a house full of Labradors and a Beagle. So play is sort of my day-to-day routine. For the Fancy Academy, I teach all kinds of things from puppy classes to senior dog classes and some sport classes, especially dog diving stuff. So for the play conference, I'm coming at play from the perspective of retrieving sports and how we can incorporate play into that. Awesome. So let's start with a huge question because that's how we do things. So what is play and why kind of bother? What are the benefits of it for our sports dogs? Crystal, you want to start us off? Yeah.
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운 좋게도 지난 주말에 이곳 FDSA 랜치에서 놀이에 대해 가르칠 기회가 있었어요. 참가자들에게 '놀이란 무엇인가?'라고 물었을 때 그들의 반응이 정말 재미있었죠. 다들 '어, 그게 정확히 뭐지?' 하는 표정을 짓기 시작하더라고요. 놀이를 하려고 모인 이 사람들 전체가 정작 무엇인지에 대해 명확한 생각이나 정의조차 없었다는 사실이 흥미롭다고 생각해요. 그게 흥미로운 지점이죠. 그래서 저는 그들에게 그냥 생각나는 단어들을 나열해 보라고 했습니다. 계속해서 나왔던 단어 중 하나가 '상호작용'이었어요. 그 점이 흥미로웠죠. 저는 ADHD가 있는 사람이라 항상 깊이 빠져드는 분야가 있거든요. 그래서 늘 무언가에 깊이 빠져들곤 해요. 지난 몇 년간 저를 사로잡은 주제는 바로 '놀이'입니다. 또한 고등학교 미술 교사로서 22년 동안 제 열정을 쏟아온 일은 미술 학생들에게 노는 법을 가르치는 것이었습니다. 그들은 고등학생 때 이미 놀이에 대한 감각을 잃어버렸거든요. 그래서 이제 성인이 된 그들에게 물어보면, 노는 것을 연습해 본 지 아주 오래된 경우가 많아요. 그렇잖아요? 그래서 제가 깊이 파고들기 시작했을 때, '상호작용'이라는 단어를 보며 스포츠를 떠올렸습니다. 놀이는 단순히 스포츠만을 의미하는 게 아니라 게임이기도 하죠. 스포츠에 대해 생각해 보면, 우리는 수영을 '논다'고 하거나 볼링을 '논다'거나 육상 경기를 '논다'고 말하지는 않거든요. 하지만 축구나 미식축구 같은 팀 스포츠는 '논다'고 표현하죠. 우리는 야구를 '해요'. 그래서 상호작용이라는 말을 들었을 때, 우리가 왜 그렇게 연관 짓는지 이해가 됐습니다. 하지만 사실 상호작용이 그 핵심이라고 생각합니다. 저는 아이디어와 함께 '놀기' 때문이죠. 무언가를 시작하려면 아이디어가 있어야 했어요. 저는 흙장난을 하며 놀 수도 있고, 강아지와 놀 수도 있습니다. 하지만 그 모든 것에는 항상 상호작용적인 요소가 존재하죠. 그래서 놀이란 무엇인가에 대해 생각하게 돼요. 놀이는 나 자신에 대해, 그리고 타인에 대해 배울 수 있는 부담 없는 방식입니다. 저는 그게 놀이에서 정말 중요한 부분이라고 생각해요. 본인이 잘하는 부분과 그렇지 못한 부분을 찾아낼 수 있습니다. 그리고 그래도 괜찮습니다. 게임도 마찬가지라고 생각해요. 물론 이기면 좋죠. 신나고 즐겁잖아요. 하지만 진다고 해서 그렇게 큰일은 아닙니다. 그냥 다음으로 넘어가면 그만이니까요. 지난 세미나 때 아드레날린과 반려견의 흥분도에 대해 이야기했었는데요. 흥분도가 너무 높아지는 건 좋지 않습니다. 그러면 탐색하고 놀 수 있는 개방감이나 의지가 생기지 않기 때문이죠. 그래서 아주 경쟁적인 상황에서도 훌륭한 경쟁자로서 흥분도를 낮게 유지할 수 있다면 더 잘하고 더 재미있게 놀 수 있을 겁니다. 그리고 닥쳐오는 상황들을 더 잘 대처할 수 있게 될 거예요. 제가 놀이를 어떻게 보는지, 그리고 왜 놀이를 중요하게 생각하는지에 대한 이유가 바로 그것입니다.
So I was so lucky to get to teach out here at the FDSA Ranch about play this last weekend. And it was really fun to ask the participants, what is play? And you get to see some faces that start to go, huh, what exactly is it? And the thought that I had this whole group of people that showed up to play that didn't really even have a clear idea or definition of what it is, I think is interesting. And what I asked them to do is just start to list some words out. And one of them that kept coming up was the word of interaction. And I thought that was interesting. And my rabbit hole, I'm an ADHD human. So I get rabbit holes all the time. And play is my rabbit hole for like the last several years. And also being a high school art teacher, that has been my passion for 22 years is to teach art students how to play. They have lost sight of that even in high school. So now as adults, when I'm asking them, it's been a long time since a lot of them have rehearsed playing, you know? So interaction, when I started getting my rabbit hole, made me think about sports. And play is not just sports, but games. And a lot of that, when I think about sports, like we don't play swimming or play bowling or play track and field. But we say we play soccer, football, all of the team sports. We play baseball. So when you say interaction, I thought, yeah, I'm kind of seeing how we relate that. But really, I think interaction is the heart of it. Because I think about, I play with ideas. I had to have ideas to start with. I can play in the dirt. I can play with my dog. But there's always this interactive quality about it. So that's when I think about what is play. It's this low stakes way of learning about myself and learning about others. And I think that's a really important piece of it. You can discover different ways that you're proficient and areas that you're not as proficient. And it's OK. You know, like I think about games even. Yes, it's great to win. Yay, fun. But when I lose, it's not that big of a deal. Like we just move on. And when I was with the last seminar, we talked about the adrenaline and the arousal of the dog. And you don't want that to be super high. Because then it doesn't give you the openness, the willingness to be able to explore and play. So even when you get really competitive, if you can be a good competitor and keep your arousal low, you're going to be better and more playful. And you're going to be better able to handle the things that are thrown at you. So that's kind of why what I see play as and kind of why I bother.
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앤드류 휴버먼의 콘텐츠를 들어본 적 있으신가요? 혹시 안 들어보셨다면, 그가 놀이에 대해 두 시간 가까이 다룬 팟캐스트 에피소드가 있어요. 한번 들어보세요. 놀이의 세계에 푹 빠져서 저만큼이나 놀이를 좋아하신다면 추천합니다. 저는 그 에피소드를 적어도 열두 번은 들은 것 같아요. 들을 때마다 새로운 것을 배우게 되거든요. 신경 생물학적 그리고 화학적 측면에서의 이점에 대해 정말 잘 다루고 있죠. 조금 더 학구적으로 파고들고 싶다면 정말 강력하게 추천합니다. 여러분은 어떻게 생각하세요? 저는 이제 입을 다물게요. 말씀하세요. 에린? 크리스탈 님이 하신 말씀 중 많은 부분이 공감되었는데, 특히 상호작용에 대한 부분요. 도그 스포츠의 관점에서 놀이를 생각할 때 저도 바로 그 점을 고민하고 있었거든요. 그리고 반려견의 흥분도를 어느 정도 조절할 뿐만 아니라, 사람 핸들러에게도 도움이 됩니다. 왜냐하면 우리가 진지하게 훈련에 임할 때는 기준과 보상에 대해 생각하고, 타이밍과 그 외 세세한 부분들에 대해 고민하기 때문이죠. 하지만 놀이를 할 때는 부담이 조금 덜한 상태에서 강아지와 함께 이런 순간들을 즐길 수 있습니다. 강아지가 무엇을 잘하고 있는지, 우리가 무엇을 잘하고 있는지 확인하면서 실수를 해도 조금은 웃어넘길 수 있게 되죠. 그래서 스포츠 훈련에 놀이를 조금 접목하면 얻을 수 있는 이점은 매우 크다고 생각합니다. 큰 그림에 대해 너무 걱정하지 않으면서 스포츠 기술을 쌓을 수 있고, 대회라는 관점에서 생각할 때 느끼는 추가적인 스트레스도 없기 때문입니다. 음, 경쟁보다는 놀이를 더 많이 하거나, 훈련과 놀이를 비교할 때 그 개념을 생각해보면, 머릿속에서 받아들이는 방식이 완전히 다르지 않나요? '강아지와 놀러 나간다'는 말은 '강아지를 훈련하러 나간다'는 말과 다르게 들리죠. 그 결과, 우리가 그런 관점에서 생각할 때 사물에 접근하는 방식도 달라진다고 생각합니다. 음, 저는 자주 대면 수업을 듣는 학생들에게 '강아지와 조금 놀아주세요, 강아지와 조금 놀아주세요'라고 말하곤 합니다. 그런데 최근 한 학생이 '그럼 내내 광대 노릇이라도 하라는 건가요?'라고 묻더군요. 저는 '내내 광대가 될 필요는 없지만, 좀 더 가벼운 마음을 가졌으면 좋겠어요'라고 생각했습니다. 그 학생이 강아지를 대할 때 마음을 편히 먹자마자 에너지의 변화가 눈에 띄었고, 강아지도 '아, 이건 게임이구나'라고 느끼는 것 같았어요. '우리는 지금 게임을 하고 있구나.' '정말 좋다.' 핸들러의 몸놀림이 한결 부드러워진 것을 볼 수 있습니다. 바디랭귀지도 훨씬 편안해졌죠. 모두가 즐거운 시간을 보내고 있는 겁니다. 놀라운 점은 개들이 그런 정신 상태일 때 훨씬 더 성공적이라는 거예요. 그래서, 음, 긍정 강화 기반 훈련을 하는 우리 같은 사람들에게, 그리고 정말로 반려견을 위해 즐겁게 훈련하려고 노력하는 우리에게, 놀이를 염두에 두고 훈련에 접근하는 것은
Andrew Huberman, if you ever listen to his stuff, if you don't, he has an entire podcast episode like two hours long on play. Go listen to that. If you're in a rabbit hole and you love play as much as I do, I think I've listened to that thing at least a dozen times. And I take something new every single time. And it really talks about the benefits neurobiologically and chemically. So if you want to go that route and get really super nerdy, two thumbs up on that one. How about you guys? I'll shut up. Go for it. Erin? I loved a lot of what you said there, Crystal, especially you talked about interaction. And when I'm thinking about play from a dog sports perspective, that's what I'm thinking about. And moderating the dog's arousal a little bit, but also for the human handler. Because when we get serious about training, we're thinking about our criteria and our reward timing and all the little pieces of it. But when we're playing, we're having these moments with our dogs where the stakes are a little lower. We can see what they're doing right and what we're doing right and sort of laugh off any errors a little bit. So bringing a little bit of play into our sports training, I think the benefits are such that you can build sports skills without worrying about the big picture so much, without the added stress of thinking about it from a competition perspective. Um, just the, even the, when you think about the idea of playing more than competing or playing versus training, the words in your, your brain frame it differently, don't they? Like I'm going out to play with my dog sounds different than I'm going out to train my dogs. And, and as a result, I think we, we approach things differently when we, when we think about it from that perspective. Um, I often am telling my in-person students like play with your dog a little bit, play with your dog a little bit. And recently one of them said like, what am I supposed to be a clown the whole time? I thought, well, you don't have to be a clown the whole time, but, but I want you to be a little lighter. And as soon as she lights, lightens up with her dog, you can just see the energy transformation and her dog is like, oh, this is a game. We're playing a game. I love this. You can see the handler loosen up. The body language is looser. Everybody's having a good time. And the crazy thing is they're so much more successful when they're in that state of mind. So, um, for those of us who are positive reinforcement based trainers, and we're really trying to make things fun for our dogs, um, approaching training with the, with play in mind helps
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우리에게도 조금 더 즐겁게 다가갈 수 있도록 도와줍니다. 그리고 제가 생각하기에, 우리가 조금 더 가벼운 마음으로 훈련에 임할 때 반려견이 그것을 느끼지 못할 리가 없어요. 네. 제가 놀이에 대해 생각할 때 떠올리는 건 바로 그런 거예요. 에이미? 음, 네, 그 모든 말에 전적으로 동의합니다. 그리고 제가 사람들에게 이 질문을 자주 던질 때, 네, 크리스털, 당신이 최근에 그랬던 것처럼, 음, 세미나에서 이렇게 물어보곤 해요. 그리고 저는 말하려 노력하죠. 우리가 단순히 논쟁을 위해서나 이 문제를 고려해보기 위해서만이 아니라, 우리가 터그 놀이나 공 던지기처럼 사람들이 놀이라고 생각하는 것들을 개와 함께 나가서 하라고 할 수 있습니다. 네. 개와 공 던지기 놀이를 하거나, 나가서 개와 놀아주라고요. 맞아요. 개와 터그 놀이를 해야겠다고 하겠죠. 음, 제 생각에는 그런 종류의 상호작용은 별도의 카테고리로 분류할 수 있을 것 같아요. 꼭 놀이라고 부르지 말라는 게 아니라, 비판적으로 살펴보면 그것들이 항상 매우 유희적인 상호작용은 아니기 때문이죠. 그것들은 거래적인 성격을 띠고 있어요. 그것들은, 어, 우리에게 많은 이점을 주죠. 공 던지기를 하면 콜(recall, 부름에 응답)을 연습할 수 있고, 터그 놀이를 하면 입을 사용하는 행동들을 얻을 수 있죠. 그것들은 우리가 하는 활동들이며 체계화되어 있고 구체적입니다. 저는 그것을 농구 경기에 비유하곤 합니다. 농구에는 규칙이 있죠. 재미있을 수는 있지만요. 매우 장난스러울 수는 있지만, 거기에는 규칙이 있고 목적이 있습니다. 우리가 농구를 한다고 말할 때, 저는 우리 모두에게 제안하고 싶습니다. 그러한 것들과는 전혀 다른 종류의 놀이가 있다는 것을요. 단순히 장난스러운 사회적 상호작용인 놀이의 한 종류가 있습니다. 그리고 그것이 제가 그동안 전문적으로 다뤄온 분야입니다. 음, 그것은 그 자체로 하나의 독립된 범주에 속할 수 있는 것입니다. 제가 그것을 사회적 놀이 또는 치료적 놀이라고 부르는 이유는, 그것이 우리가 강화하기 위해 사용하는 놀이나, 어쩌면 고전적 조건 형성을 위해 사용하는 놀이와는 구분되기 때문입니다. 이제, 그것들 모두가 놀이라고 불리긴 하지만, 저는 그것들을 각자의 범주로 나누어 다르게 만들고 싶은 열망이 있습니다. 왜냐하면, 장난스럽게 터그 놀이를 할 수도 있지만, 그렇지 않게 할 수도 있고, 그것은 단순히 하나의 상호작용이 될 수 있기 때문입니다. 그것은 강화가 될 수도 있고, 여러분이 하고 있는 멋지고 정말 즐거운 활동이 될 수도 있지만, 꼭 놀이일 필요는 없다는 것입니다. 놀이란 적어도 저에게는, 그리고 제가 지금 정의하는 방식으로는 사회적 요소가 포함된 특별한 요소입니다. 그것은 지금 정의하는 방식입니다. 그것에는 사회적 요소가 있습니다. 따라서 사회적이지 않게 터그 놀이를 할 수도 있고, 정말 엉뚱한 사람처럼 행동하며 거기에 많은 사회적 요소를 더해 터그 놀이를 할 수도 있습니다. 그래서 저에게 놀이란 기계적으로 할 수 없는, 장난스러운 사회적 상호작용입니다. 그것은 서로 간에 많은 의사소통이 오가는 것입니다.
make it a little more fun for us too. And I, there's, there's just no way that doesn't get absorbed by the dog when you're, when you're feeling a little bit lighter about it. Yeah. That's, that's sort of what I'm thinking about when I'm thinking about play. Amy? Um, so yes to all of that for sure. And often when I, when I asked this question of people, yeah, as you mentioned that you did recently, Crystal, um, I asked this in seminars and, and I try to say that, that we don't just, just for the sake of the argument or for the sake of considering this, we can put things that people think of as play like tug and fetch, go out and play with your dog. Okay. I'm going to play fetch with them or go out and play with your dog. Right. I should tug with them. Um, I think we can put those kinds of interactions in their own separate category, not necessarily to not call them play, but if we look at them critically, they're not always very playful as interactions. They are transactional. They are, uh, they give us a lot of benefits. They give us, you know, recalls when we do fetch and you get mouth behaviors when you do tug. And those are activities that we do that are codified and specific. And I liken it to playing basketball. Basketball has rules. It might be fun. It might be very playful, but it has rules and it has an aim. And while we say we are playing basketball, I would like to offer to us all that, that there's a kind of play that is none of that. There's a kind of play that is just silly social interaction. And it's what I've specialized in all this time. Um, and it's, it's something that is in its own, it can be in its own category. It's why I call it social play or therapeutic play, because it is separate from the kind of play that would, we would use to reinforce or that we would use to maybe even classically condition something. Now, while they're all called play, I just have this drive to make them have their own categories and be different because not, you can be silly and tug, but you can also not be, and it would be an interaction. It would be a, a reinforcement, a thing you're doing a wonderful activity, really enjoyable, but I, but not necessarily play. Play is this extra element that has a social component, at least to me and how I'm defining it now. It has a social component. So you can tug non-socially and you can tug like a big goofball and really doing a lot of, uh, social, you know, element added there. So, so for me, play is a silly social interaction that, that is not something you can mechanize. That is something that has a lot of, uh, communication back and forth.
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그리고 저에게는 그것이 때때로 훈련이 진행되는 방식과는 구분됩니다. 그것이 더 높거나 낮다거나, 덜 중요하거나 더 가치 있다는 뜻이 아니라, 단지 구별되고 다르다는 의미입니다. 그리고 그 차이점은 분명합니다. 음, 그리고 저에게 그 혜택은 매우 심오합니다. 우리가 훌륭하고 의사소통이 잘 되는 파트너, 그리고 민감한 파트너가 됨으로써 얻을 수 있는 이점이 정말 많습니다. 사회적 파트너, 그러니까 학습자로부터 들어오는 피드백을 받아들이는 존재죠. 놀이요. 아, 그리고 에린 씨가 모든 것을 가볍게 만드는 것에 대해 언급하셨죠. 동물들과의 일을 놀이로 생각하면 확실히 마음이 한결 가벼워집니다. 우리가 하는 일 중 최대한 많은 부분을 놀이로 만들어야 할 의무가 있다고 생각해요. 왜냐하면 그들은 자신이 무엇을 할지 스스로 선택할 수 있는 상황이 항상 주어지는 건 아니니까요. 그러니 더 재미있고 협력적으로 할수록 우리가 얻는 이점도 더 많아진다고 생각합니다. 저도 그 생각을 하고 있었어요. 그리고 그게 사회적 상호작용이라고 말씀하셨죠. 제 작은 개 래디시가 공을 가지고 노는 모습을 지켜보고 있었는데, 녀석은 등을 바닥에 대고 누워 공을 공중으로 띄우며 귀엽고 장난스러운 행동을 하고 있더라고요. 저는 동물들이 혼자 노는 모습을 관찰하는 걸 정말 좋아해요. 심지어 우리 인간들이나 아이들이 혼자서 재미있게 노는 모습을 볼 때도 그런 생각을 하곤 하죠. 그래서 저도 그 부분에 집중하려고 노력합니다. 그렇게 하면 사회적인 측면이 더 쉬워진다고 생각해요. 왜냐하면 개별 동물이 무엇을 즐기는지 정말 잘 알 수 있게 되니까요. 제 모든 작업이 바로 그런 것입니다. 치료적인 사회적 놀이가 바로 그런 종류의 놀이죠. 강화를 목적으로 하는 그런 종류가 아니에요. 그저 즐거움을 위해, 순수하게 즐거움을 위해서만 하는 그런 놀이입니다. 맞아요. 그렇죠. 우리는 '놀이'를 '게임'으로 생각하는 데 너무 얽매여 있는 것 같아요. 그래서 거의 자동으로 경쟁심 같은 것이 생겨나죠. 그런데 저는 그게 너무 많은 규칙을 담고 있다고 생각해요. 그리고 그건 제가 계속 사람들과 이야기하고 어떤 느낌인지 파악하면서 그들이 어떻게 생각하는지 알아보려고 했던 아주 중요한 부분이었어요. 그리고 이건 단순히 게임이나 규칙에 관한 것만이 아니에요. 저도 완전히 같은 생각이에요. 멋지네요. 다들 우리가 얼마나 진지해질 수 있는지에 대한 이야기를 꺼내셨잖아요, 그죠? 때로는 놀 때조차도 말이죠. 내면의 아이를 끌어내거나, 긴장을 풀고 분위기를 가볍게 만들어서 놀이를 더 재미있게 만들거나, 혹은 반려견이 실제로 정말 즐길 수 있는 방식으로 놀아주는 방법에 대한 팁이 있을까요? 에린, 이 주제로 먼저 시작해 보시겠어요? 제 생각에 핵심은 진정성을 가지고 반려견과 그들이 하고 있는 행동에 진심으로 몰입하는 거예요. 어른으로서, 특히 주변에 보는 사람이 있을 때는
And it's distinct to me from how, how training can sometimes work. Not to say that it's in a higher or lower or lesser or more valuable category, just distinct and different. Um, and the benefits there for me are, are profound. There's so much benefit that we can reap from being a good communicative partner, a good sensitive social partner, someone who, uh, takes in feedback from your learner that is comes in play. Uh, and of course, and Erin, you mentioned the lightening of everything. It is, it's lighter to think of things as play, uh, with, with animals. I think we're honor bound to make as much of what we do play as possible because they are not, they are not really off, you know, always getting to choose what they get to do. So the more fun it is and the more collaborative it is, I think, uh, the more benefits we get out of it. I was thinking about that too. And you said it's the social interaction. I was watching, um, my little dog radish and she was playing with her ball and she's on her back and she's got the ball up in the air and she's doing the cute little playful thing. And I always, I like, I like just watching how animals play by themselves. And then I even think about us as humans and watching children play in when they are entertaining themselves. And I, I do try to tap into that. And I think by doing that, it makes that social aspect easier because you really get to see what that, you know, individual enjoys. I mean, that's what all of my, my work is. The therapeutic social play is that kind of play. It's not the reinforcing kind. It's the, the, the, the kind you would do just to, just to enjoy it is just for the enjoyment of it. Yeah. Yeah. And I think we get so hung up on the idea that play a game. And so it automatically almost gets into competitive feelings. And I just think that's so many rules. And that was just a huge thing that I keep kind of talking to people and kind of feeling out and seeing what they think about it. And it's, it's not just that it's games and rules. I'm so on the same page with you. Awesome. So you all kind of brought up this idea of like how serious we can get, right? Sometimes even in play, any tips for tapping that inner child, maybe figuring out how to loosen up things and lighten up things and make play more fun or kind of play in a way that our dog can actually really enjoy. Erin, you want to start us off on this one? I think the key is to, to be authentic and to be genuinely in the moment with, with your dog and what they're doing. And I know that as someone who is supposed to be a grownup and often with witnesses around,
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반려견과 장난스럽게 놀다 보면 조금 유치하게 느껴질 수도 있다는 걸 알아요. 하지만 정말 그 놀이의 순간에 푹 빠져 있을 때는, 다른 분들은 어떤지 모르겠지만 저는 모든 것을 잊고 그 순간에만 집중할 때 큰 기쁨을 느껴요. 반려견이 반응해주고 제가 '간지럼 손가락'이라고 부르는 걸 하면, 반려견의 눈이 반짝거리면서 이리저리 뛰어다니는 걸 볼 수 있죠. 음, 밖에서 어떻게 보일지나 얼마나 유치해 보일지는 전혀 신경 쓰지 않게 돼요. 그저 재미있게 느껴지거든요. 마치 에이미가 언급한 소통처럼, 반려견이 당신의 놀이 방식에 어떻게 반응하는지에 대한 교감이 느껴지는 거죠. 만약 반려견이 다른 놀이를 시작하도록 유도할 수 있다면, 때로는 그들이 '오늘은 그 게임은 싫어'라고 말하는 것처럼 행동할 수도 있죠. '잠깐만, 더 좋은 게임이 있어' 하고 말이죠. 그러면서 그들은 새로운 게임을 제안해 올 거예요. 저는 그 점이 정말 마음에 들어요. 아, 나랑 놀고 싶어 하는구나, 하지만 너한테 더 좋은 생각이 있구나, 하고 생각하는 거죠. 음, 글쎄요, 잘 모르겠네요. 반려견을 키우는 사람들은 아마도 나이가 들면서 좀 더 유연해지고 전반적으로 더 장난스러워지기 때문에 이런 면에서 더 나은지도 모르겠어요. 음, 하지만 어떻게 행동해야 한다고 생각하는 것에서 벗어나서 그저 반려견과 함께 그 순간에 머무르는 것이 중요해요. 아, 다른 사람들이 어떻게 보거나 생각할지 걱정하지 마세요. 음, 영상 촬영이 이런 부분을 까다롭게 만들 수 있죠. 그러니까 만약 놀이 기술을 연습하고 있고 그것을 더 잘하고 싶어서 영상으로 찍고 있다면, 마치 누군가 당신을 지켜보는 것과 비슷하게 느껴질 거예요. 사실 그 영상을 아무에게도 보여주지 않더라도 말이죠, 누군가 보고 있다는 느낌이 들거든요. 그래서 할 수 있는 방법 중 하나는 반려견과 노는 모습을 스스로 촬영하는 연습을 하는 거예요. 그리고 당분간은 그 영상을 보지도 마세요. 그냥 삭제해 버리세요. 그건 그냥 압박 속에서 노는 연습일 뿐이니까요. 맞아요. 음, 곧 그런 식으로 생각하게 될 거예요. 반려견과 정말로 서로 주고받는 즐거움을 알게 되면 그런 것들은 아무 상관 없어지니까요. 반려견과 함께하는 거죠. 에이미. 음, 네, 정말 맞는 말이에요. 우리는 어른이 되면서 정말 진지해지죠. 크리스털이 언급했듯이, 아주 많이 자라지 않아도 진지해지기 시작하죠. 음, 저는, 음, 그러니까, 제 전문적인 삶의 대부분은 이제 사람들에게 장난스러워지는 법을 코칭하고, 노는 법을 가르치는 일이었어요. 사실 저는 개들을 코칭하는 게 아니에요. 저는 여러분이 반려견과 이렇게 할 수 있도록 돕고 있는 거죠. 개들은 이미 노는 법을 알고 있으니까요. 하지만 문제는, 우리도 마찬가지라는 겁니다. 우리는 종종 잊어버리지만, 사실 방법을 알고는 있죠. 그래서 저의 역할은 방해가 되는 요소들을 찾아내는 것입니다. 방해가 되는 요소 중 하나를 짚어보자면 이렇습니다.
you can feel a little silly if you are, you're getting playful with your dog. But when you're, when you're really in one of those playful moments, I don't know about you guys, but like I get so much joy from just shutting everything out. And when my dog responds and I, I do this thing I call tickle fingers and you see their little eyes light up and they kind of dart around a little bit. Um, you don't, you're not really worrying about, about how it looks from the outside or how silly it might be. Um, it just feels fun. It feels like you are like Amy mentioned the communication, um, and how your dog is respond to your play tactics. If you can, um, get them instigating a different pilot play, or sometimes they'll say like, not that game today. I, but hang on, I've got a better game. And they'll, they'll, they'll come up with a different game. And I just love that. I think, Oh, look at you wanting to play with me, but you've got a better idea. Um, so I don't know. I think dog people are, maybe they're, maybe we're a little better at this as we, we get a little bit older and just generally more silly in general. Um, but, but letting go of what you think you should be behaving like and just being in the moment with your dog. Ah, don't, don't worry about what other people are seeing or thinking or, um, video can make this tricky. So if you're, you're working on your play skills and you want to get better at that and you're videoing it, that feels almost like the same as somebody watching you with, uh, you know, even if you never show that video to anybody, it feels like somebody's watching. So one of the things you can do practice videoing yourself, playing with your dog, and then don't even look at it for a little while. Just delete it. It's like, it's just the practice of playing under pressure. Right. Um, and you'll, you'll soon start to think like that. None of that stuff matters when you really start to get the, the back and forth. Four, five going with your dog. Amy. Um, yeah, you're, you're so right. We do get really serious as we grow up. And as Crystal mentioned, you don't have to grow up very far to, to start to get serious. Um, I think, I think, um, I mean, most of my professional life now I've been coaching people to get silly, coaching people to play. I'm not really coaching dogs. I'm, I'm helping you do this with your dog. Dogs already know how to play. Um, but the thing is, so do we, we've often forgotten, but we know how to. And so my, my job is to identify the pieces that are in the way. And one of the things that I'll just highlight one thing that I find that's in the way here.
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그건 바로 우리가 경청하는 데 익숙하지 않다는 점입니다. 우리는 말하는 데는 매우 익숙하죠. 우리는 개를 지시하는 데 매우 익숙합니다. 우리는 개를 훈련하고, 이끌고, 어디로 가야 할지 무엇을 해야 할지 알려주는 데 매우 익숙합니다. 우리는 경청하고 실제로 어떤 대답이 돌아오는지 확인하는 데는 별로 익숙하지 않습니다. 우리는 너무나 쉽게 끼어들어 대화의 나머지를 채우거나, 무엇인가를 너무 빨리 강화하려 합니다. 그러니 이 방법을 배우려 하거나 내면의 어린아이를 찾으려는 사람들은 아이들이 이른바 '지체하는 시간(tarry time)'을 갖는다는 점을 기억하세요. 아이들은 정보를 더 느리게 처리합니다. 아이들은 모든 것을 있는 그대로 받아들입니다. 아이들은 내면에서 많은 이야기를 만들어내지 않아요. 그들은 그저 눈앞에 있는 것을 볼 뿐입니다. 그러니 만약 이것을 배우고 싶다면, 속도를 늦추고 심호흡을 한 뒤, 정말로 귀를 기울이고, 반려견이 하는 행동을 따뜻한 시선으로 바라보세요. 당장 그 순간에는 결과가 나오지 않을 수도 있지만, 그런 연습이 결국 여러분을 목표에 도달하게 해 줄 것입니다. 여러분은 자신의 어린 시절을 발견하게 될 거예요. 그런 식으로 한다면 말이죠. 멋지네요. 크리스털. 아, 머리가 터질 것 같아요. 머릿속에 떠오르는 이 생각들을 어떻게 정리해야 할지 고민 중이에요. 제가 잘 아는 분야가 고등학생들이라 다시 그쪽 이야기를 하자면요. 저는 원래 거기서부터 시작했거든요. 청소년기가 되면 우리는 논리적인 뇌를 우선시하기 시작한다는 점을 생각해 봅니다. 우리는 더 나은 문제 해결사가 되기 시작하고, 상상력을 발휘하는 놀이는 줄어들기 시작하죠. 제 말은, 그건 그냥 그 일부분이라는 거예요. 이것은 문제 해결이나 논리적인 일들을 처리하는 데는 정말 좋을 수 있지만, 창의성과 상상력에 대한 우리의 강조를 약화시킵니다. 그리고 그것이 바로 놀이라는 것입니다. 또한 그 창의성은 매우 취약한데, 왜냐하면 창의적일 때는 친절하게 행동하기 때문이죠. 제 생각에는 그것들이 모두 어느 정도 연결되어 있어요. 그렇게 하려면 큰 자신감이 필요합니다. 그리고 그것이 성인으로서 키우기가 정말 어려운 부분이라고 생각해요. 스스로 남달라지려면 취약해져야 하는데, 창의적이라는 것은 남달라지는 것이기 때문입니다. 그리고 그 모든 것이 놀이와 다시 연결됩니다. 따라서 다른 사람들과 다르게 생각한다면, 당신은 자기 자신이 되어가고 있는 셈이죠. 그리고 그것은 우리 세상에서 좀 무서운 일이기도 해요. 계속 이야기하고 싶은 것들이 정말 많네요. 음, 그래서 제가 에이미에게서 들은 것도 당신을 가로막는 것이 무엇인지 인식하는 것이라고 생각해요. 말씀하신 것처럼 당신을 가로막는 것, 경청하는 것이죠. 저도 전적으로 동감합니다. 당신은 듣고 관찰할 수 있어야 합니다. 그것은 대문자 O를 가진 관찰처럼, 예상치 못한 답변이라도 받아들일 준비가 되어 있어야 한다는 뜻입니다. 당신이 예상하지 못했을 수도 있는 그런 답변들 말이죠. 우리는 어떤 상황이나 반응에 대해 통제권을 갖고 싶어 합니다.
And it is that we're not as practiced at listening. We're quite practiced at talking. We're quite practiced at directing dogs. We're quite practiced at training dogs and leading and telling them where to go and what to do. We're not very practiced at listening and actually seeing what answers we get. We're so ready to, to jump in and fill in the rest of the sentence or, or reinforce something so quickly. So when people are, are trying to learn to do this, trying to find their inner child, remember that children take what's called tarry time. Children process more slowly. Children, um, take it all in. They're not doing a lot of narrative on the inside. Uh, they, they see what is in front of them. And so if you're trying to learn to do this, slow down, take a breath, really, really listen, really look warmly at what your dog is doing. It may not get you there right then in that moment, but the practice is eventually going to get you there. You'll find your childhood. Uh, if you do that. Awesome. Crystal. Oh, my brain is exploding. Uh, I'm trying to like narrow down all these thoughts I have. So I'm, I'm going back to my high schoolers because that's, that's what I know. That's where I come from. And I'm thinking about as adolescents, it's, we start to prioritize our logical brain at that point. We start to become better problem solvers and the imaginative play starts to diminish. I mean, that's just part of that. And this can be really good for, um, for solving problems and working through logical things, but it diminishes our emphasis on creativity and imagination. And that's what play is. And that creativity is also super vulnerable because when you're being creative, you're being kind. Those are all kind of linked together in my mind. It takes a lot of confidence to do that. And I think that's something that, uh, is really hard for us to build as adults. You have to be vulnerable to allow yourself to be different and being creative as being different. And that all relates back to that play. And so if you're thinking differently than others, you're kind of becoming yourself. And that's kind of a scary thing in our world. There's so many things I want to keep going. Um, so I think I, what I heard from Amy too, is recognizing what's holding you back because holding you back there as you're saying, listening. And I so a hundred percent agree with you. You have to be able to listen and observe. And it's like observe with a capital O and you have to be willing to let in any answers that maybe you didn't expect. And we kind of want to have this, um, control over things and control over our reactions
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통제 말이에요. 놀이를 할 때는 그런 통제권을 놓아버려야 합니다. 우리 중 많은 사람이 연습이 부족해요. 음, 아이였던 적이 있은 지 아마 며칠은 지났을 테니까요. 그래서 그 상태에서 멀어진 시간이 길수록, 이 과정이 더 어려울 수 있습니다. 그 사실을 인정해도 괜찮습니다. 자, 무엇이 당신을 가로막고 있나요? 만약 그게 완벽주의라면, 지난 세미나에서 제가 만들어낸 재미있는 방법 중 하나는 사람들에게 개를 형편없이 그려야 한다고 말했어요. 그리고 우리는 그것을 공유하기로 했죠. 왜냐하면 사람들이 모든 걸 내려놓고 시도하기가 정말 어려웠기 때문이에요. 형편없이 그리는 걸요. 그러면 그들은 '난 그림을 못 그려요'라고 말하곤 했죠. 그러면 더 잘된 거예요, 아주 형편없게 그려보세요. 하지만 다른 사람들이 보는 앞에 내놓아야 한다는 사실을 알고 있었기 때문에, 그 완벽주의라는 요소가 그들의 발목을 잡았던 거예요. 그럼 여러분의 발목을 잡고 있는 것은 무엇인가요? 그럼 여러분의 발목을 잡고 있는 것은 무엇인가요? 그리고 그것이 여러분 내면의 아이를 끌어내는 아주 좋은 방법이 될 것이라고 생각해요. 음, 생각해 볼 만한 짧은 이야기를 하나 해드리고 싶어요. 음, 그분 성함이 뭐더라? 어, 스튜어트 브라운 박사님요. 그분은 성인을 위한 여덟 가지 뚜렷한 놀이 유형이 있다고 이야기해요. 여러분의 발목을 잡는 것에 대해 이야기할 때, 여러분이 어떤 사람인지도 한번 생각해보세요. 어쩌면 그게 도움이 될 거예요. 여러분이 누구인지 파악하거나 자신만의 놀이 방식을 만드는 데 말이죠. 그분은 조커, 키네스테트(활동가), 탐험가, 경쟁자, 감독자, 수집가, 창조자, 그리고 이야기꾼에 대해 말해요. 그래서 그분은 이 여덟 가지 유형이 여러분이 더 가깝다고 느낄 만한 유형이라고 말했죠. 어떤 유형에 속하는지 말이에요. 만약 여러분이 이 범위 안에서 자신이 어디에 속하는지 이미 알고 있다면, 다시 한번 말씀드리지만 스튜어트 브라운 박사를 검색해보세요. 다시 한번 말씀드리지만 스튜어트 브라운 박사님입니다. 그러면 '좋아, 나는 창조자야' 혹은 '나는 이야기꾼이야', 아니면 '나는 조커야'라고 할 수 있겠죠. 그러면 이미 자연스럽게 하고 있는 그 일들을 어떻게 적용하고 거기서부터 어떻게 확장해 나갈 수 있을까요? 거기서부터 시작해보는 거죠. 그러니 무엇이 여러분의 발목을 잡는지 파악하고, 동시에 자신이 어떤 사람인지도 확인해서 거기서부터 성장해 나가세요. 거기서부터 성장해 나가는 거죠. 그렇다면 이 기술들을 활용해서 어떻게 처음부터 우리의 역량을 쌓아갈 수 있을까요? 놀이를 활용해 기술을 쌓고, 그 놀이를 실제로 적용해서 어떻게 훈련을 개선할 수 있을까요? 에이미? 음, 여기 계신 존경하는 동료분들이 훈련에 놀이를 활용하는 방법, 놀이를 보상으로 사용하는 방법, 그리고 반려견과 함께하는 활동을 더 날카롭게 다듬기 위해 놀이를 활용하는 방법에 대해 확실히 잘 이야기해주실 겁니다. 반려견과 함께하는 것들에 대해서요. 제가 생각하기에 이 과정이 여러분에게 기술적으로 길러줄 부분은 더 잘 듣는 사람이 되는 것이고, 앞서 말씀드렸듯이 그것은 단순히 자동 조종 모드로 훈련하는 것이 아니기 때문에 항상 훈련을 향상시킵니다. 여러분은 실제로 반려견과 같은 순간, 같은 페이지에 머물게 되고 실수를 포착하게 될 것입니다. 실수를 알아차리게 되겠죠.
and control. And, and with play, you have to let go of that control. A lot of us are out of practice. Um, it's probably been a couple of days since you've been a child. And so the longer you haven't been there, the harder this may be for you. And it's okay to recognize that. So what is holding you back? If it's, if it's perfectionism, one of the fun things that I made up in this last seminar is I told people that they had to draw their dogs badly. And we were going to share that because it was really hard for people to let go and try to draw badly. And they, they would say, I'm a bad drawer. Well then do it, draw something really badly. But knowing that they were going to put it in front of others to see, it was that perfectionism piece holding them back. So what is it that's holding you back? And I think that's going to be a great way to tap into your inner child. Um, I do want to give a quick little thing to think about. Um, what's his name? Uh, Dr. Stuart Brown. He talks about there's eight, uh, kind of distinct play styles for adults. And I think when I talk about holding you back, also think about who you are and maybe that can help you identify or kind of create a play style. He talks about, um, the Joker, the Kinesthet, the Explorer, the competitor, the director, the collector, the creator, and the storyteller. So he has said that these eight different types are kind of, um, what you might identify more with. And if you already kind of know where you fit in that realm, um, and you can go and look him up, uh, again, it's Dr. Stuart Brown. Then you can go, okay, I'm a creator or I'm a storyteller or, you know, I'm the Joker. And how can you then translate those things that you already do naturally and start branching out from there? So also identify what holds you back, but also who you are and develop and kind of, uh, grow from there. So how can we use these skills then to kind of first to kind of build our skills, right? How can we use play to build our skills and then actually apply that play to improve our training? Amy? Um, you know, I, I can let certainly my esteemed colleagues here really talk about using play in, in training, using play as reinforcement, using play to, to sharpen the things you do with your dog. The, the way I sort of think of it is that what it's going to build skill wise for you is that you will be a better listener, which I, you know, did just say, and that, um, that always improves your training because then you're not just going on autopilot. You're actually in the same moment with your dog on the same page and you will catch an error.
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반려견이 '아니요, 괜찮아요'라고 하거나 '이런 것들은 좀 불편해요'라고 표현하기 시작하는 지점을 포착하게 될 겁니다. 그 순간에 집중하고 있다면 더 잘 포착할 수 있고, 놀이는 여러분을 그 순간에 머물게 합니다. 모든 종류의 훈련이 놀이만큼 그 역할을 잘 수행하는지는 모르겠네요. 음, 그리고 저는 이것이 분명히 훈련을 향상시킨다고 생각해요. 왜냐하면 놀이는 반려견이 더 좋은 기분으로, 학습자로서 더 좋은 상태에 있도록 정말로 도와주기 때문이죠. 그래서 전체적으로 간접적이나마 그 모든 것을 돕게 될 것입니다. 물론 놀이 기술이 보상에 정말 큰 도움이 된다는 건 알지만, 그 부분은 다른 분들이 이야기하도록 두겠습니다. 그렇군요. 음, 크리스탈. 네. 제가 할게요. 고마워요. 그래서 기대돼요. 문화적으로도 우리 중 많은 이들이 즐거운 일을 하는 건 진정한 일이 아니라고 생각하는 것 같아요. 그러니까, 만약 여러분이 사진작가가 되고 싶다면 사진을 좋아하게 되면, 그런 거 있잖아요, 그냥 재미로 하는 거니까 돈을 많이 벌어서는 안 된다는 식의 생각 말이죠. 많은 창작자들이 그런 경험을 한다고 생각해요. 그래서 즐거움과 일은 공존할 수 없다는 문화적 기대가 있는 것 같아요. 제가 생각하는 지점이 바로 거기예요. 음, 놀이를 즐거움으로 생각하고 ABC, 즉 선행사건-행동-결과(Antecedent-Behavior-Consequence)로 접근하는 대신 강화의 끝이 다음 사이클을 다시 시작할 기회라고 생각하기 시작해 봅시다. 다음 사이클을 다시 시작할 기회로 말이죠. 그러니까 만약 터그 놀이를 하고 있고 아웃(Out, 놓아라)을 한다면, 이건 ABC의 '아웃'이 아니에요. 이제 끝났다가 아니라는 거죠. 오히려 다시 처음(A)으로 돌아가서 시작하는 거예요. 터그를 A라고 생각하고, 아웃을 그 다음 단계라고 생각해보세요. 아웃도 하나의 행동이니까요. 그렇다면 아웃에 대한 결과(C)는 무엇일까요? 이렇게 조금 다르게 생각하기 시작할 수 있습니다. 저는 훈련에 있어서 놀이가 모든 것의 기초라고 생각해요. 2분 동안 놀 수 있다면, 그건 패니 고트가 제게 해준 말인데 정말 와닿았어요. 그녀는 2분 동안 놀 수도 없으면서 어떻게 개가 2분 동안 집중해서 일하기를 기대할 수 있겠냐고 했죠. 그 말을 듣고 '아, 그렇구나' 했어요. 좋아요, 그럼 2분 동안 놀아봅시다. 놀이를 결과(C)로서의 부차적인 것으로 생각하는 대신, 저는 놀이 전체를 하나로 생각해요. 놀이 자체가 핵심인 거죠. 그리고 그 속에 조금씩 복종 훈련을 섞기 시작합니다. 놀이를 하다가 갑자기 강아지가 뭔가를 제안하거나 강아지가 보여주는 행동 중에 '아, 이건 훈련에 써먹을 수 있겠다' 싶은 것들이 있거든요. 이제 그 행동을 놀이 속에서 포착하고 계속해서 발전시켜 나가는 거예요. 갑자기 훈련을 하게 됐는데, 세션의 주된 목적은 놀이였어요.
You'll catch a, uh, a place where your dog is starting to say, no, thanks, or I'm not okay with some of these things. So catch it better if you're in the moment and play makes you stay in the moment. I don't know if, if all other kinds of training does that as well as that. Um, and then I think it, it definitely improves your training because, um, play really helps your dog just be in a better mood and in a better place as a learner. And so sort of globally and indirectly, it's going to be helping all of that. But I know of course that, that play skills really help with reinforcement, but I'll, I'll let others talk about that kind of thing. Fair enough. Um, Crystal. Okay. I will. Thanks. So I'm excited. So I think culturally too, um, a lot of us think that if we have a fun job that it's not really working, it's, it's, you know, like if you want to be a photographer because you love photography, then there's this kind of thing of like, oh, you're just doing this thing because it's fun and you shouldn't make a lot of money at it. And I think a lot of creatives get that. And so, um, there's a cultural expectation that fun and work don't go together. And so that's where I come from. Um, if we can think of, uh, play as fun and instead of going ABC and a student behavior consequence, let's start thinking about the end of the reinforcement is the opportunity to start the next cycle again. So if you're tugging and it's an out, it's not ABC out. Now we're done. And now we start back over at a instead. Think about the tug is maybe a, and then the out is the next piece. And then now, you know, cause out is a behavior. And so then what's the consequence for the out? So we can start thinking about a little differently. And when I think about training play is the foundation of everything. If I can play for two minutes, that was something Fanny got told me that it really stuck. She's like, if you can't play for two minutes, then how are you going to expect your dog to be able to focus and work for two minutes? And I thought, oh, okay. All right, let's go play for two minutes. And instead of thinking about play as the afterthought, as the C, as the consequence, I think about play as the entire thing. And I start inner kind of intertwining little bits of obedience into it. So, you know, in my play, all of a sudden there's, she offers something, you know, or my dog offers a little something that I'm like, oh, I can use that for behavior. And now I can capture that in my play and I can keep building on those behaviors. And all of a sudden I'm training, but my main focus of my session was play.
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사람들에게 자주 물어보거든요. 놀이가 주된 목적이 되는 경우가 얼마나 되나요? 왜냐하면 '글쎄요, 그냥 나가서 놀면 되지 않나'라는 대답을 많이 듣거든요. 그냥 놀기만 하는 거죠. 아, 그 말을 들으면 머릿속이 복잡해져요. 그냥 논다는 게 도대체 무슨 뜻이죠? 저는 대문자 P, L, A, Y, 즉 '놀이'를 하러 나갈 거예요. 그런 다음 그 안에 복종 훈련을 섞어 넣을 거예요. 놀이는 재미있고 복종 훈련도 재미있으니까요. 복종 훈련도 재미있으니까요. 제 모든 행동이 그 안에 자연스럽게 녹아들게 하고 싶어요. 저는 이것저것 시도해보는 걸 좋아해요. 호기심을 갖고 싶거든요. 놀이할 때 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는, 놀이를 힘을 제한하는 방법으로 생각하는 거예요. 놀이를 힘을 제한하는 방법으로 생각하는 거죠. 저는 덩치도 크고 힘도 세요. 개보다 제가 더 힘이 세죠. 그래서 이건 일종의 역할극을 하는 제 방식이에요. 저는 연약한 작은 토끼가 될 수도 있고, 개가 가지고 놀면서 이리저리 차고 때릴 수 있는 작은 존재가 될 수도 있어요. 그러다가 대련 상대가 될 수도 있죠. 서로 치고받는 것 같은 느낌처럼요. 개를 때리라는 건 아니에요. 알겠죠? 하지만 그런 아이디어 자체가 좋다는 거예요. 그러다 다시 연약한 존재로 돌아갈 수도 있죠. 그래서 저는 놀이가 개를 위해 역할극을 할 기회를 준다는 점이 정말 좋아요. 내내 재미있게 만들 수 있잖아요. 원래 그래야 하는 거 아닌가요? 아니면 저만 이상한 건가요? 그 질문에는 대답하지 않을게요. 수사 의문문이니까요. 에린, 그 질문에 한번 답해볼래요? 네, 당신은 이상하지만 우리는 그런 당신을 사랑해요. 아뇨, 그건 아니에요. 알겠어요. Crystal, 당신이 한 말 하나하나가 마치 제 발표 내용을 읽고 있는 것 같았어요. 미안해요. 아니요, 정말 좋아요. 우린 생각이 같은 것 같아요. 제가 반려견 훈련에 깊이 관여할수록, 훈련이 점점 훈련처럼 느껴지지 않거든요. 마치 놀이처럼 느껴지고, 놀이 중에 나타나는 자발적인 행동들을 보면서 '어, 이거 괜찮네?' 하게 돼요. 어, 그거 좋네요. 그렇게 하면 되죠. 그리고 거기서부터 만들어 나가는 거예요. 그래서 지금 제가 가장 흥미를 느끼고 몰두하고 있는 건 놀이를 통해 '기다려(stay)'를 만드는 거예요. 그래서 제 어린 강아지들은 모두 '기다려'를 좋아해요. 왜냐하면 '기다려'가 그 다음에 이어질 모든 재미있는 일들의 시작이기 때문이죠. 그 다음엔 신나는 일들이 이어지니까요. 녀석들은 저를 보면서 이렇게 생각해요. 나 지금 기다리고 있어. 세상에. 나 지금 기다리고 있다고. 다음에 무슨 일이 벌어질까? 정말 최고예요. 사실 솔직히 말해서 저는 정말 훌륭한 '기다려'를 얻을 수 있어요. 며칠 전에 제 강아지 중 한 마리를 독(dock) 위에 올렸는데, 제가 문득 생각했어요. 도대체 누가 너한테 이렇게 완벽한 '기다려'를 가르쳤지? 그러고는 아, 우리는 그냥 놀았지, 라는 생각이 들었죠. 우리는 그냥 그 안에서 놀았을 뿐이에요. 이게 놀이에서 자연스럽게 나온 거예요. 왜냐하면 녀석은 이게 자기가 좋아하는 즐거운 일로 이어진다는 걸 알고 있거든요. 물론 이게 에이미 박사님의 치료적 놀이와 똑같지는 않겠죠. 하지만 반려견과의 관계 측면에서 비슷한 이점이 있다고 생각해요. 실패에 대한 압박감을 덜어주는 거죠.
And I ask a lot of people, how often is play your main focus? Cause I get a lot of the, well, I guess I could just go out and play. Just play. Oh, my brain explodes when you say that. I'm like, what do you mean just play? I'm going to go out and play capital P L A Y exclamation point. And then I'm going to start interweaving my obedience in there because play is fun and obedience is fun. And all of my behaviors all just seamlessly flow into it. I want to do tinkering. I want to have curiosity. And one of the, oh, one of my favorite things I love to do in play is I think about play as a way to limit power. I'm big and strong. I'm more powerful than my dog. And so this is my way to kind of role play a little bit. I can be a weak little bunny and I can be this like little, you know, thing that you can play and then kick around and beat up. And then I can become a sparring buddy. And it's like, oh, we're kind of like jabbing back and forth. Don't hit your dog. Okay. But just the idea that, you know, and then, you know, I can become weak again. So I love that play gives me a chance to kind of role play for my dog. And I can just make it fun the whole way through because isn't that what it should really be? Or am I just crazy? I don't answer that one. That's rhetorical. Erin, you want to give the question a go? Yeah, you're crazy, but we love it. Oh, no, not that one. Okay. Crystal, everything you said, I was like, are you reading from my presentations? Sorry. No, this is great. So we're on the same page because the more involved I get in dog training, the more my dog training doesn't feel like dog training. It feels like play and those spontaneous behaviors that show up during play that are like, oh, I like that. You can do that. And we build from there. So my current super excitement fascination is building stays out of play. So all my youngest dogs love to stay because stay starts the engine of all the fun things that come next. And they're like, look at me. I'm staying. Oh, my God. I'm staying. What's going to happen next? This is great. And I can get really great stays without, like, honestly, I had one dog on the, one of my dogs on the dock the other day. And I was like, who taught you this brilliant stay? And I was like, oh, we just played. We just played in it. It came out of that because she's like, I know that this leads to fun things that I enjoyed. And it's, I'm sure it's not the same thing as Dr. Amy's therapeutic play. But I think that there's these, these similar benefits that come with your relationship that are taking the pressure away from failure.
25:28
왜냐하면 강아지와 이런 작은 게임을 할 때 장난감을 가지고 있거나, 간식을 가지고 있거나, 아니면 그냥 몸으로 놀아주면서, 그 놀이를 어떻게 형성하느냐에 따라 행동이 강화되기 시작하면서 자연스럽게 연결되기 때문이에요. 게임의 방식을 조절해서 강화하기 시작하는 행동들로 이어지는 거죠. 당신의 강아지도 그걸 좋아할 거예요. 실수가 발생했을 때, 그건 큰 문제가 아닙니다. 그 피드백을 받아들이고 '아, 지난번에는 두 걸음 너무 멀리 갔구나' 하고 생각하는 거죠. 그래서 내가 원했던 방식으로 놀이가 전개되지 않았던 거고요. 그러니 다음번에는 좀 더 수월하게 해봐야겠다고 생각하는 거예요. 그래서 반려견의 소리에 귀를 기울이고 그들이 무엇을 편안해하는지, 무엇을 이해하고 있는지, 그들의 신체 언어를 읽어내는 그런 측면이 분명히 있어요. 반려견의 신체 언어를 읽는 것 말이죠. 저는 제 반려견이 너무 흥분해서 뇌가 제대로 작동하지 않는 상태가 되면 바로 알 수 있어요. 놀이 행동이 변하거든요. 음, 그런 작은 단서들 모두 말이에요. 그냥, 제 생각엔 놀이 기술이 향상되면 훈련의 모든 것이 더 나아진다고 봅니다. 놀이 기술이라고 말할 때, 저는 반려견의 놀이 기술보다 오히려 인간의 놀이 기술을 더 의미합니다. 왜냐하면, 반려견들은 이미 어떻게 놀아야 하는지 알고 있으니까요. 우리와 반려견 모두에게 즐거운 일이 되도록 우리가 어떻게 그들과 놀아야 할지를 알아내야 하는 거죠. 우리 둘 모두에게요. 그렇게 서로 주고받는 소통이 있는 건데, 그 소통이 일어나는 것과 그 안에서 발생하는 작은 놀이 결정들에 대한 반려견의 반응을 지켜보는 것이 정말 재미있는 부분이죠. 그 과정을 통해 나오는 작은 놀이 결정들에 대한 반려견의 반응을 지켜보는 것 말이에요. 그게 참 재미있어요. 놀이 부분에 집착하는 다른 사람들과 대화하는 것은 정말 즐거운 일이에요. 왜냐하면 요즘 제 모든 훈련이 놀이를 새롭고 흥미로운 기회로 발전시키는 것이기 때문이죠. 그리고 우리를 어디로 이끌지 지켜보는 것까지 포함해서요. 요즘 제 반려견들과 이 문제를 다루는 방법 중 일부는 우리가 함께하는 놀이가 스포츠 훈련에서 우리가 나아갈 방향을 결정하게 두는 것입니다. 예를 들어, '아, 너는 터그 놀이를 정말 좋아하는구나, 아니면 나를 쫓아오는 걸 정말 좋아하는구나' 같은 것들이요. 저는 그들이 가장 좋아하는 놀이의 부분을 파악하고 그것을 일종의 방식으로 키워나가고 있어요. 제 생각에는, 그리고 바라건대, 스포츠를 그들의 삶에서 더 충만한 부분으로 만들어 준다고 생각합니다. 단순히 제가 그들과 함께하고 싶은 것이 아니라, 그들의 필요를 충족시켜 주는 무언가가 되는 거죠. 그들이 진정으로 즐기고 모든 가능한 면에서 기대하게 되는 그런 활동 말이죠. 스테이(stay)와 놀이를 가르치는 것에 대해 하신 말씀 정말 좋아요. 저도 놀이를 통해 엎드려(down)를 가르쳤거든요. 놀이를 통해 스테이를 가르쳤고, 제가 하는 인간 유해 탐지견 래디시(Radish)를 위해 스테이를 사용하고 있어요. 그러니 장난감을 사용하고 장난감이 멈추면, 개들은 어떻게 할까요? 그들도 자연스럽게 멈추게 되죠. 모든 과정이 정말 매끄럽고 아름다워요.
Because when you're, you're playing these little games with your dog and you've got the toy or you've got cookies or you've got just personal play and it's spiraling into behaviors that you're starting to reinforce a little bit by how you shape the game. Your dog likes that. And when the, when a mistake happens, it's not a big deal. There's, you're, you're taking that feedback and saying, okay, well, I took two steps too far that time and the play didn't shape the way I wanted to do it. So I'll take it a little easier next time. So there's, there's, there's that, definitely that aspect of listening to your dog and them telling you what they're comfortable with, what they, um, what they understand, um, you reading their body language. And I, like, I can see when my dog is way too over aroused, their brain isn't on because their play behavior changes. Um, all those little clues. It's very, it's just, I think it's just everything about training is better when your play skills and by play skills. I mean like the humans play skills almost more than the dogs play skills because, um, the dogs do know how to play. We have to figure out how we do it with them so that it's an enjoyable thing for both of us. And so there's that communication back and forth, but that's the fun part is, is just watching the communication happen and their responses to, to all the little play decisions that come through it. So that's, it's just really fun to talk to other people who are obsessed with the play part of it because that is, that is all my training is these days is just spiraling play into new and interesting opportunities and seeing what takes us. And part of how I'm dealing with that with my own dogs these days is I'm letting the play that we do together shape what direction we even go in sports training. Like, oh, you really like to tug or you really like to chase me or what are the things that I'm seeing as their favorite parts of play and, and growing those in a way that, um, sort of, I think I, and I hope makes sports a more fulfilling part of their life. Not just something that I like to do with them, that something that they, that meets a need for them and that, um, that they're really enjoying and looking forward to in, in every possible way. I love what you said about teaching this day and play because I taught my down through play. I taught my stay through play and my stay is what I use for my human remains detection dog for radish. So by using the toy and the toy freezes, well, what do they do? They naturally freeze too. And that it all just is so seamless and beautiful.
28:02
이제는 모든 게 놀이를 통해 이루어지고 정말 즐거운 시간이 되었습니다. 이제는 높은 흥분 상태에서도 가능해졌죠. 질문에 답하자면, 놀이를 사용해 기술을 쌓을 수 있다고 생각해요. 왜냐하면 개가 높은 흥분 상태일 때 변한다는 점에 대해 말씀하셨을 때, 저는 차라리 놀이를 통해 그걸 배우고 실생활에서 무슨 일이 벌어져 개가 하늘 높이 들떴을 때 어떻게 진정시켜야 할지 몰라 당황하는 것보다 제가 하는 놀이를 통해 그 흥분도를 조절하는 법을 알아내고 싶거든요. 그들이 땅으로 다시 내려오게 할 방법을 찾는 것보다 말이죠. 그래서 놀이를 사용해 흥분을 다스리고 정지 상태를 이끌어내는 것도 좋은 방법이에요. 그와 동시에 엄청나게 신난 상태일 수도 있고요. 정말 멋진 일이죠. 너무 좋아요. 멋져요. 좋아요. 그럼 이제 각자 준비하신 발표에 대해 잠시 이야기를 나누고 싶어요. 그걸 바탕으로 각자에게 질문을 하나씩 뽑아봤어요. 두 분 모두 이번 컨퍼런스 발표에서 놀이의 조금씩 다른 측면을 다루시는 걸로 알고 있는데 그 점을 고려했습니다. 자 크리스탈, 먼저 당신부터 지목할게요. 포식 본능 패턴을 좀 분석해주시기로 하셨죠. 그게 정확히 무엇인지, 왜 중요한지 간단히 설명해주실 수 있나요? 그리고 왜 우리가 여기서 놀이에 대해 이야기할 때 이 개념을 포함하는 거죠? 너무 자세하게 이야기해 볼게요. 레이 코핑거와 그의 아내 로나의 연구를 보면, 그들은 일련의 행동들을 살펴봤고 각 행동은 이전 단계에서 이어져요. 우리 개들과 우리 자신을 포식자로 생각해보면, 그들이 거치는 특정한 운동 패턴이 있죠. 그들이 거쳐가는 패턴들이요. 운 좋게도 모든 과정을 즐기는 개들과 함께하는 분들도 있죠. 그들은 탐색과 수색에서 시작해, 추적, 살금살금 다가가기, 추격, 물기, 흔들기 순으로 이어가요. 그리고 해체까지 하죠. 저는 여기에 조 로지가 말한 것처럼 '과시하기'도 추가하는데, 그게 꼭 들어가야 하거든요. 개들이 장난감을 잡았을 때 모습을 보세요. 마치 '이것 좀 봐!' 하는 것 같죠. 몸을 흔들면서요. 눈앞에 그려지시나요? 머릿속으로 그려지세요? 네, 정말 최고죠, 그쵸? 그러고 나서 가서 장난감 솜을 뜯어내죠. 그러니 제가 포식자에 대해 말하는 건, 놀이와 관련해서 말씀드리는 거예요. 당신이 나가서 개가 어떤 동물을 죽이게 내버려 두라는 뜻이 아니에요. 그런 의미로 말하는 게 아니죠. 이건 다 가짜 놀이, 상상 속의 놀이예요. 우리도 여러 가지를 상상하며 놀이하는 것과 똑같죠. 따라서 이 개념을 이해하면, 우리가 그런 행동들을 어떻게 활용할 수 있을지 알아낼 수 있어요. 제가 장난감에 대해서는 별로 언급하지 않았다는 걸 눈치채셨나요? 중요한 건 그 행동들이니까요. 따라서 우리 개가 무엇을 즐기는지 관찰하고 듣고 살펴봄으로써, 우리는 시작할 수 있습니다. 좋아요, 우리 개는 쫓아가는 것을 정말 좋아하는군요, 라고 말할 수 있죠. 그렇다면 우리 개가 쫓을 수 있는 것들은 무엇이 있을까요?
And now it's all through play and it was all so much fun. So now it's in this high arousal too. And so I think in answering the question, we can use play to build our skills because when you talked about your dog changes when they're in high arousal, I'd rather learn that through play and figure out how to modulate that through the play that I do versus in real life when something happens and now they're higher than a kite and I can't figure out how to bring them back to earth. So that's also a great way to use play to, to use arousal and then, and get your stillness. But then also you're super stoked at the same moment. It's such a cool thing. I love it. Awesome. All right. So I want to talk for just a moment about each of your presentations. So I kind of pulled out a question for each of you kind of based on that. I know you're each talking about slightly different aspects of play in your talks for the conference. So Crystal, I'm going to pick on you first here. I know you're planning to kind of break down the predatory motor pattern. Can you share just a little bit of a sample for us, kind of what it is and why it matters and why it's included in our conversation here about play? I'll try to overshare. So Ray Coppinger's work, Ray and Lorna, his wife, they looked at this sequence of behaviors and each one builds on the next. And if we think about our dogs and ourselves as predators, there are a certain motor pattern that they will go through. And some people are lucky with dogs that are into the entire process. They'll go from scanning and searching to, to stalking, creeping, chasing, biting, thrashing, dissecting. And I add parading in there, like what Joe Rosie says, because it needs to be in there. You watch the dogs when they get their toy and they're just like, look what I got. And you get the wiggle body. Are you seeing it? Are you seeing it in your mind? Yeah, it's the best, right? And then they go over and they're like deflopping the toy. So even though I'm talking about predators, I'm talking about it in relation to play. Not as in I'm talking about, I want you to go out and let your dog, you know, go kill some animal. It's not what I'm talking about. This is all pretend, make believe. It's just like we pretend, make believe different things too. And so by understanding this, we can then kind of figure out how we can use those behaviors. Notice I didn't really mention the toys. It's the behaviors. So by observing and listening and seeing what our dogs enjoy doing, then we can start to say, okay, well, my dog really loves to chase. So what are things that my dog can chase?
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우리 개는 물고 흔드는 것을 정말 좋아해요. 아시다시피, 개들은 물건을 흔드는 것을 정말 좋아하거든요. 그렇다면 어떤 장난감을 선택해야 할까요? 그리고 우리 개가 다른 것보다 더 좋아하는 것이 있다면, 그 사이의 간극을 메우기 시작할 수도 있습니다. 그 차이를 좁혀가면서요. 이론을 알면 학습과 기술 습득이 더 쉬워집니다. 일단 과학과 이론을 알고 나면, 질문에 답하거나 질문을 던지는 방식이 달라집니다. 질문하는 방식이 달라지죠. 따라서 배경 지식이 많을수록 우리 개가 무엇을 하는지 더 잘 이해하기 시작할 수 있습니다. 개들이 하는 행동을요. 그래서 개가 즐기는 것은 우리의 유대감과 관계를 형성해 줍니다. 음, 네, 계속 말할 수 있으니 여기서 멈출게요. 그만할게요. 그 정도면 충분해요. 음, 그래도 꽤 좋은 예시라고 생각하지 않나요? 발표에서 어떤 내용을 더 깊이 다룰지에 대해 어느 정도 감을 잡게 해주니까요. 아, 그리고 만약 개가 손잡이를 물어뜯는 것에 지치셨다면, 몇 가지 아이디어가 있습니다. 그 부분에 대해서도 이야기하고 싶어요. 그러니 그런 고민을 가진 분들이라면 꼭 들어보세요. 완벽해요. 음, 에린, 당신은 약간 다른 각도에서 접근하고 있네요. 그러니까 가져오기(retrieve)에 대해 이야기하시는 거죠? FENZY에서 당신이 가르치는 여러 가지 독 스포츠의 핵심 요소 중 하나로서 말이죠. 그 분야에 대해 가르치는 것이 있거나 관련이 있겠네요. 음, '가져오기'는 우리가 개와 노는 것을 생각할 때 떠올리는 상징적인 놀이이기도 하죠, 그렇죠? 우리가 개와 노는 것을 생각할 때 떠올리는 상징적인 놀이 말이에요. 보통 일반적인 반려견 보호자들은 강아지를 입양하면 뒷마당에서 공놀이(Fetch)를 할 것이라고 기대하죠. 그건 어느 정도 당연한 일이에요. 그건 당연하게 여겨지죠. 음, 하지만 공놀이의 즐거움을 훈련 과정까지 어떻게 이어갈 수 있을까요? 실수로 훈련이라는 부담을 더해서 갑자기 공놀이가 더 이상 재미없게 느껴지지 않도록 하면서 말이죠. 아주 좋은 질문이에요. 많은 팀들이 뒷마당에서 하는 즐거운 공놀이와 스포츠를 위해 필요한 보다 격식 있는 회수(retrieve) 사이에 꽤 명확한 차이가 있다고 생각하는 것 같아요. 제가 이번 발표에서 보여드릴 놀이 패턴들이 그 간극을 줄이는 데 도움이 될 것이라고 생각합니다. 물론 핸들러인 우리는 전체적인 그림을 생각하게 됩니다. 어떤 큰 그림이 필요할까요? 대회를 위해 우리가 보아야 할 큰 그림은 무엇일까요? 사냥 테스트에서의 회수는 어떤 모습이어야 할까요? 독 다이빙 회수를 위해 필요한 기술은 무엇일까요? 뿔 수집 대회에서는 회수가 어떤 모습이어야 할까요? 이러한 여러 가지 종류의 일들이 있죠. 우리는 회수가 어떤 모습이어야 하는지에 대해 약간씩 다른 비전을 가지고 있습니다. 최종 결과물의 모습에 너무 얽매이다 보면 가끔은 재미를 떨어뜨릴 수 있습니다. 우리는 궁극적인 목표의 모습만을 얻으려다 걱정하게 되기 때문이죠. 반면에 우리 개들은 뒷마당에서 공을 쫓는 것을 좋아하고, 우리는 그들이 좋아하는 것을 활용해 행동을 형성해 나갈 수 있습니다.
My dog really loves to kill thrash. You know, they, they love shaking the thing around. So what toys would I choose? And if my dog likes one thing more than another, I can also start to kind of build the gaps in between. And by knowing the theory, it makes the learning and the skills easier. Once I know the science and the theory, it makes, it makes me answer or ask questions differently. So the more kind of background I have, the more I can start to understand what my dog is doing. So what they enjoy, it builds our connection, our relationship. Um, and yeah, I'll just stop there because I can keep going. I'll stop. Fair enough. Um, but I still think that's a pretty good sample, right? It gives you a little bit of an idea of what you're going to dive deeper into in the presentation. Oh, and if you're tired of dogs biting handles, I have some ideas. I also want to talk about that. So if you're one of those friends, you should tune in. Perfect. Um, Erin, you're taking a slightly different angle. So you're talking about the retrieve, right? As kind of a core aspect, um, of a number of different dog sports, most of which you teach something for, uh, or something on for us at FENZY. Um, Fetch is also kind of that iconic game, right? That we think of when we think about playing with our dog. Usually, you know, your average pet owner kind of gets the dog and expects to play Fetch in the backyard. That's kind of a given. Um, but how do we ensure that we carry the fun of Fetch through to our work? Instead of accidentally adding work and suddenly making the Fetch no more fun. That's a really good question. So I think that a lot of teams do see a pretty clear distinction between the fun Fetch that they play in the backyard and the more formal retrieve that they may need for a sport. And I think that the, the play patterns that I'm going to show you in my presentation are going to help bridge the gap a little bit. So of course, we as handlers tend to think, what is the big picture? That we're needing to see for a competition. What is a hunt test retrieve need to look like? What are the skills that I need for a dock diving retrieve? What is it got to be, um, for shed antler competition? All those different sorts of things. We have a slightly different vision of what the retrieve needs to look like. When we get a little too stuck in thinking about the final picture, sometimes that can suck the fun out of it because we worry about, um, getting that big end, end goal picture where our dog likes to chase the ball in the backyard and we can totally just shape what they like.
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그래서 제가 이번 발표에서 다루는 내용 중 하나는 WTF입니다. 재미는 어디에 있을까요?(Where's the fun?) 회수 과정 중에서 이 강아지가 특히 가장 즐거워하는 부분은 어디일까요? 그 즐거운 부분을 포착해서 훈련에 유리하게 활용할 수 있도록 하기 위해서죠. 또한 강아지가 가장 싫어하는 회수 단계를 찾아내서 놀이를 접목해 더 재미있게 만들 수 있도록 하기 위함입니다. 네, 음, 크리스탈 님, 아주 좋은 예시들을 들어주셨고, 그 모든 건 포식 본능의 운동 연쇄에서 비롯된 것이죠. 음, 하지만 물체를 쫓는 걸 좋아하는 개들이 아주 많아요. 개들은 물체를 가져오기의 일부로 여기고 입에 물지만, 사실은 쫓는 과정을 즐기는 거죠. 또 어떤 개는 장난감을 입에 물고 돌아다니는 것을 좋아해서 그 상태를 유지하고 싶어 하며 다시 돌려주려 하지 않기도 합니다. 그래서 저는 가져오기가 끝날 때 주로 수행하게 될 놀이 패턴을 가르치고 있으며, 개들은 이를 미리 예상하는 법을 배우게 됩니다. 네, 알겠습니다. 가져오기가 끝났을 때 우리가 할 수 있는 정말 재미있는 세 가지 활동이 있는데, 그게 바로 가져오기입니다. 저는 어떤 활동을 할지 신호를 기다리지만, 이 활동들은 가져오기와는 별도로 교육됩니다. 반려견이 놀이의 재미 요소를 연결하는 데 무엇이 필요한지 깨달았을 때 이 활동들을 도입하는 거죠. 음, 그리고 핵심은 반려견이 자신이 정말 좋아하는 이 놀이 중 무엇이든 일어날 수 있다고 예상하게 만드는 것입니다. 놀이의 일부는 '상대방이 다음에 무엇을 할까?' 하는 것이죠. '빨리 무슨 일이 일어날지 보고 싶어' 같은 마음이죠. 그 작은 기대감이 바로 핵심이에요, 그렇죠? 그래서 우리는 그것을 시스템에 구축하고 있으며, 격식 있는 가져오기 상황에 놀이를 추가하는 것이 재미를 떨어뜨리거나 너무 심각하게 만들거나, 또는 기준을 너무 엄격하게 설정해서 양쪽 모두에게서 즐거움을 앗아갈 필요는 없습니다. 중요한 것은 다양한 놀이 패턴의 균형을 맞추고, 반려견이 어떤 선택지들이 있는지, 그리고 그것을 어떻게 전략적으로 활용해야 하는지 알도록 하는 것입니다. 그게 바로 제가 다루려는 내용입니다. 그리고 음, 정말 재미있는 영상들을 많이 준비했습니다. 강아지 훈련과 대형견, 그리고 다양한 스포츠 훈련에 대해 여러분께 빨리 알려드리고 싶어요. 정말 기대되네요. 정말 재미있을 거예요. 멋져요. 좋아요. 자, 세 번째 촬영인데 또 완전히 다른 내용이네요. 에이미, 당신의 작업 방식은 다른 사람들이 스포츠 훈련에 대해 이야기하는 방식과는 놀이를 다르게 활용하는 것 같아요. 다들 스포츠 훈련에 대해 이야기할 때와는 사뭇 다르죠. 이런 주제를 이야기할 때 '테라피'라는 단어를 사용하시는 것도 알고 있어요. 그렇다면 놀이에 어떤 점이 그렇게 특별한 건가요? 그리고 사람들이 반려견의 감정을 바꾸려고 하는 방식과는 어떻게 다른지 조금만 설명해주시겠어요?
So part of what I'm looking at in my presentation is WTF. Where's the fun? So where is, what part of the retrieve chain does this dog specifically enjoy the most? So that we can take those, that, that enjoyable part and, and use it to our advantage in our training. But also so we can take the parts of the retrieve that they don't like the most and add play to make them more fun. So, um, Crystal, you're, you had some good examples in there and it's coming all from the predatory, uh, motor chain. Um, but there's lots of dogs who like to chase an object and they, they pick it up because it's part of the retrieve, but they like the chasing part. The next dog, they want to have the toy in their mouth and they like the parading part and they'd like to keep it pleased and not give it back so much. So I'm teaching patterns of play that we will do primarily at the end of a retrieve that the dog learns to anticipate. Okay. There's these three different super fun things that we might do at the end of the rest of retrieve. I'll wait for the cue to see which one it's going to be, but they're, they're taught separately from the retrieve. You install them when you realize what your dog needs to help, um, bridge the fun factor into the game for them. Um, and then the idea is that our dogs anticipate that it could be any one of these games that they really like. So part of playing is what is the other person going to do next? What's, I can't wait to see what happens. That little anticipation factor, right? So we're building that into our system and it adding play into a formal retrieve situation does not need to, um, make it less fun or make it too serious or, um, make the criteria so strict that we, we kind of suck the joy out for either party. It's just a matter of balancing those different play patterns and making sure our, our dogs knows that the dogs know that those are the different options and how to use them strategically. So that's, that's what I'm covering. And, um, I've got, I've got so many super fun videos. I can't wait to show you about little puppies and training and big dogs and working all the different sports. So it's, it's going to be really fun. Awesome. All right. So third take totally different again. Um, Amy and your, your work, you kind of use play quite differently than everybody else has been talking about for all their sports stuff. Um, I know you even use the word therapy kind of when you're talking about this stuff. So what is it about play that is so different? And then, um, maybe just a little bit on how it's kind of different than way.
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많은 사람이 반려견의 감정을 바꾸기 위해 여러 가지 시도를 하니까요. 그게 에이미 님의 주력 분야라는 건 알고 있습니다. 자. 맞아요, 제 주력 분야죠. 아시다시피, 혹은 아직 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, 저는 그 질문에 대해 이틀 동안 내내 이야기할 수 있고 실제로 이틀짜리 세미나에서 그렇게 하기도 합니다. 이틀짜리 세미나에서 말이죠. 질문에 답하기 위해 무엇에 집중해야 할지 내용을 압축하는 것이 당연히 어려운 과제네요. 질문에 대한 답입니다. 새로 듣는 분들을 위해 말씀드리자면, 저는 치료적 목적으로 놀이를 활용할 때와는 다른 방식으로 놀이를 사용합니다. 치료적으로 사용할 때 말이죠. 흥미를 유발하기 위해 미리 살짝 말씀드리자면요. 저는 이런 방식의 놀이를 이렇게 정의하지 않습니다. 물론 저도 다른 사람들처럼 일반적인 놀이를 합니다. 강화를 위해 놀이를 하기도 하죠. 다양한 방식으로 놀이를 하지만, 제가 말하는 '플레이 웨이'에서는 ABC 이론의 C(결과) 자리에 놀이를 두지 않습니다. 개 스스로 선택한 어떤 행동에 대한 결과로 놀이를 사용하지 않는다는 뜻이죠. 또한 음식이나 장난감처럼 고전적 조건 형성을 위해 사용하는 위치에 놀이를 두지도 않습니다. 그런 위치에 말이죠. 놀이와 환경의 변화나 개가 선택한 무언가를 연결해서 그들의 감정을 바꾸려는 시도가 아닙니다. 그들의 환경에서 변했거나 그들이 선택한 것과 놀이를 연결해서 말이죠. 그래서 이것은 확립 조작(establishing operation)까지는 아니더라도, 거의 그런 것과 비슷하게 여러분이 무엇을 배우기에 적절한 마음가짐을 갖추었는지 확인하고 싶다는 의미에 가깝습니다. 만약 여러분이 자신의 몸을 제대로 컨트롤하지 못하고, 긴장을 풀고 저와 장난치며 놀 수 없다면, 다른 곳에서나 혹은 집에서 안전할 때처럼 말이죠. 저는 여러분이 안전하다는 것을 확신합니다. 제가 여러분에게 가르치고 싶은 것들이나 환경의 변화, 여러분이 무서워하거나 궁금해하는 것들에 대해 배우기에 여러분이 적절한 마음 상태인지 잘 모르겠습니다. 그래서 저는 놀이를 훈련사로서 저 자신을 위한 척도이자 바로미터로 사용합니다. 그리고 놀이를 활용해 적절한 역치(threshold)를 설정하도록 돕습니다. 만약 여러분이 스트레스 요인이 다가오고 있는지를 분명하게 보여줄 이 한 가지조차 할 수 없다면, 더 가치 있는 강화물을 위한 훈련에 집중하게 하거나, 고전적 조건화의 이유로 여러분이 자극물이라고 느낄 만한 것에 집중하게 하고 싶지 않기 때문입니다. 이것은 일종의 낮은 기준입니다. 저의 진입 장벽인 셈이죠. 이걸 할 수 없다면, 다른 단계로 진도를 나가고 싶지 않습니다. 음, 다른 많은 이점들도 있지만, 그건 다시 말하지만 2일간의 과정이 필요할 것입니다. 하지만 새로운 분들이 꼭 기억해주었으면 하는 핵심은, 이런 스타일의 놀이로 무언가를 강화하려 하지 말라는 점입니다. 사회적 상호작용은 그런 용도가 아닙니다. 그것들은 강화를 위한 것이 아닙니다. 어차피 우리에게 당연히 주어져야 하는 것입니다. 상부상조의 개념이 아닙니다. 노력해서 얻어야 하는 그런 종류의 것이 아닙니다. 그것은 그저 당연한 것입니다. 주고받는 식의 거래가 아니니까요. 그것은 여러분이 쟁취해야 할 대상이 아닙니다. 그리고 사람들이 '우리 개가 지금 어떤 기분일까?'라고 생각해보길 바랍니다.
A lot of people go about changing our dogs feelings. I mean, I know that's kind of your bread and butter. So. It is my bread and butter. And, um, you know, as we, as we know, or maybe some of you don't, I could talk about that question for two days and I do, uh, in a two day seminar. Um, so, you know, the, the challenge of course is to pare down what to, to focus on to answer your question. So I will, I will say that, uh, to give new listeners an idea, I use play differently when it comes to using it therapeutically. And I'll, I'll say sort of to wet your whistle. I'll say that I don't put play this style of play. I play like everybody else as well. I also play for reinforcement. I play a lot of ways, but for play way, I don't put it as the C in the ABC. It's not a consequence to any behavior that's chosen by the dog. I also don't put it in the place where we put classical conditioning things like food or toys. It's not trying to change their feelings by pairing play with something that changed in the environment or something that they chose. So for this, it's about almost not quite an establishing operation, but almost a, I want to make sure you're in the right frame of mind to be learning anything at all. And if you can't be in your body and to be silly and loosen up and play with me in the way that we can in other places, maybe just at home when you're safe, I'm sure you are safe. I don't know that you're in the right frame of mind to be learning things I want to teach you or things about the environment that have changed, things you're scared of, things you have questions about. So I use play as a gauge, as a barometer for myself as a trainer. And I use play to help me set threshold correctly. Because if you can't do this one thing that would really show if stressors are coming in, then I don't want to ask you to concentrate on my play for the, I'm sorry, concentrate on my training for the more valuable reinforcers or to concentrate on what you might find to be a trigger for classical reasons. It's sort of a low bar. It's my bar to entry. If you can't do this, I don't want to progress you to other things. Um, and it has plenty of other benefits, but, uh, that again, the two day thing I would, I would need. Um, but for a main takeaway, I want new people to think of is that I don't want you to be reinforcing stuff with this style of play. That's not what social interactions do. They're not for reinforcement. They're owed us anyway. They're not, they're not part of quid pro quo. They're not something you earn. And I want people to think of it as how is my dog feeling?
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상태 점검을 해봅시다. 그리고 음식, 장난감, 터그 놀이, 사냥 본능 등과 같이 정말 가치가 높은 것들은 잠시 치워두세요. 그런 것들은 반려견이 정말로 훈련할 준비가 되었는지 여부를 가려버릴 수 있기 때문입니다. 왜냐하면 개들은 이제 '준비됐어요.', '준비됐다고요.'라고 말할 테니까요. 준비됐어요. 준비됐어요. 저거 정말 원해요. 하지만 '정말이니? 정말로 준비가 된 거니?'라고 되묻게 되죠. 여기서 정서적으로 정말 안전하다고 느끼는 게 확실하니? 사람이든 개든 누구든 원하는 것을 얻기 위해서라면 안전하다고 말할 겁니다. 전 안전해요. 네, 정말요. 전 저걸 원해요. 저는 더 낮은 수준에서 질문을 던져야 해요. 그게 바로 놀이가 가진 여러 치료적 측면 중 하나이며, 제가 확실히 깊이 파고들고 싶고 설명하는 데 이틀을 쓰고 싶은 부분이기도 합니다. 글쎄요, 불행히도 우리에겐 이틀이라는 시간이 없네요. 알아요. 에이미가 간결하게 말하는 건 어렵죠. 그녀는 정말 열심히 노력하고 있어요. 노력 중이에요. 점수를 따셨다고 생각해요. 정말 훌륭하게 잘하고 계세요. 음, 알겠습니다. 자, 방금 프레젠테이션에 대해 조금 이야기 나눴지만, 한 시간의 끝을 향해 가면서 내용을 마무리하고 싶습니다. 여러분에게 프레젠테이션에 대해 조금 더 공유할 기회를 드리고 싶고, 여기서 다루는 더 큰 주제에 대한 마지막 생각을 들어보고 싶습니다. 에린, 먼저 시작해주시겠어요? 아, 네, 그러고 싶어요. 제 발표에서는 우리가 어떻게 하면 훈련을 단순히 더 즐겁게 만드는 것을 넘어, 조금 더 생산적으로 만들 수 있을지를 중점적으로 다루고 있습니다. 그럼요. 어, 알겠습니다. 그러니까 에이미 박사가 방금 말한 것과는 정반대라고 할 수 있죠. 에이미 박사가 방금 말한 것과는요. 네. 하지만 제 생각에는 어떤 면에서는 우리가 그러한 상호작용 기술을 기를 수 있게 해준다고 생각해요. 반려견의 소리에 귀를 기울이는 것이죠. 음, 반려견에게 무엇이 가치 있는지, 가져오기 놀이의 어떤 부분을 즐기는지 살펴보는 것이죠. 우리 개들이 가져오기를 좋아한다는 가정하에 말이에요. 이 과정의 일부분으로서 말이죠. 하지만 가져오기 놀이의 특정 부분들을 충분히 좋아하는 개들을 찾을 수도 있을 거예요. 그런 강점을 활용해서 가져오기 기술을 길러줄 수 있죠. 그러니 서로 주고받는 상호작용을 이끌어내고, 반려견이 무엇을 선호하는지 귀를 기울이세요. 그런 선호도를 키워주고 재미있는 파트너가 되어주세요. 그리고 반려견이 다음에 무슨 일이 일어날지 정확히 알 수 없으니 흥미로운 선택지들을 제공해 주는 거죠. 왜냐하면 그들은 다음에 무슨 일이 일어날지 항상 정확히 알지는 못하니까요. 그래서 제가 발표 때 '게임 속의 게임'이라고 부르는 게임 동작을 약간 섞는 것이죠. 그게 바로 본질이니까요. 최종 결과에만 너무 집중해서 재미있고 즐겁게 놀고 있다는 큰 그림을 놓치지 않는 것이 중요해요. 더 작은 게임들로 작은 부분들을 차근차근 만들어 나갈 수 있다는 사실을요. 더 작은 게임들로 말이에요. 그러니 반려견과 함께 즐겁게 놀고, 가볍고 장난스럽게 분위기를 유지하세요. 그러면 모두가 승자가 됩니다. 모두가 승자죠. 훌륭하네요. 에이미? 음, 네.
Let's do a temperature check and let's get away from the really high value things like food and toys and tug and prey and other things like that, which would hide whether your dog is truly ready to work. Cause now they're going to say, I'm ready. I'm ready. I really want that thing. And like, actually, are you, are you really ready? Are you really sure that you feel emotionally safe here? People, dogs, anybody will say they're safe to get the thing they want. I feel safe. I do. I want the thing. I need to actually ask you on a lower level. And so that's one aspect of the many therapeutic aspects of, of play that, that I, that I've certainly liked to delve into and want two days to explain. Well, unfortunately we don't have two days. I know. It's hard for Amy to be brief. She's trying very hard. She's trying. I think you've earned points. I think you're doing an excellent job. Um, all right. So I wanted to just, I know we just talked a little bit about presentations, but I wanted to just kind of round things out here as we come to the end of our hour, um, by giving you guys a chance to maybe just share a little more about your presentation and any maybe final thoughts you kind of have on the bigger topic here. Erin, you want to start us off? Oh, yes, I do. So for, for my presentation, we're, we're really looking about how we can make training, not just more fun, but a little bit more productive. So sort of the opposite of what Dr. Amy was just talking about. Yeah. But it's in a, it's in a, in a way that I think that, um, allows us to develop those interaction skills, listening to your dog. Um, what is valuable to them, seeing what parts of the, the retrieve, assuming our dogs, um, want to retrieve is part of the process here. But you're also going to find out that there's dogs who like enough parts of the retrieve that we can build a retrieve, um, based on playing to their strengths. So getting that back and forth interaction, um, listening to what our dog's preferences are, growing those, being a fun partner and, and giving them some options that are exciting because they don't always know exactly what's going to happen. So a little bit of the, the game action, um, in our game within a game is what I call my presentation because that's really what it is. It's not focusing so much on the end result that we lose sight of the picture, that it is fun and it's playful and that we can, um, build out little pieces with little smaller games as well. So have fun with your dog and play with your dog and keep things light and silly and everybody wins. Excellent. Amy? Um, yeah.
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이번 발표에서는 보상을 위해 어떤 종류의 놀이를 사용할지에 대해 처음 부분에서 조금 비교하고 대조해 보려고 해요. 처음 부분에서요. 너무 깊게 파고들지는 않겠지만, 반려견이 한 행동에 대한 강화 수단으로서 놀이를 활용하는 것은 분명히 다르다는 것을 보여주고 싶어요. 그건 완전히 다르죠. 확실히 차이가 있어요. 그 범주 안에서 선택할 수 있는 것들은 있지만, 사용되는 방식 자체가 다른 것이죠. 마찬가지로, 사람들이 공격성이나 두려움과 같은 문제를 해결하기 위한 행동 변화 과정에서 놀이를 활용하고자 할 때도 같습니다. 음, 이 두 가지 모델에서 놀이를 배치하는 위치나 타이밍을 맞추는 방식은, 조작적 조건 형성 모델과 고전적 조건 형성 모델에 따라 분명히 다릅니다. 그것들은 서로 다릅니다. 제가 보여드리고 싶은 것은 치료를 위해 놀이를 사용하는 것, 즉 행동 변화를 이끌어내기 위해 학습할 준비를 시키겠다는 목적으로 놀이를 사용하는 것과는 다르다는 점입니다. 그리고 훈련사로서 제가 개에게 스트레스를 주고 있지 않은지 스스로 확인하고 싶습니다. 그래서 그 차이가 무엇인지, 그리고 어떻게 스스로 그런 마음가짐을 갖추고, 언제 그 상태에서 벗어나는지 파악하는 방법을 다룰 예정입니다. 그것은 하나의 대화입니다. 제가 여러분께 제시하고 싶은 것은 개가 주도하는 대화라는 점인데, 이는 ABC 모델에서는 항상 적용되는 사실은 아닙니다. 그리고 고전적 모델에서는 훈련사가 주도합니다. 물론 우리가 협력하고 경청하고는 있지만, 여전히 훈련사가 주도권을 쥐고 있죠. 하지만 놀이 방식이나 치료적 놀이에서는 개가 주도하기를 바랍니다. 그 이유는 개들의 삶이 주도적으로 살 수 있게 구성되어 있지 않은 경우가 많아서 그런 기회를 주는 것이 좋을 뿐만 아니라, 개가 주도할 때 훨씬 더 명확하게 '아니요, 사양할게요'라고 말할 수 있기 때문입니다. 혹은 훨씬 더 명확하게 말이죠. 기분이 좋지 않다고요. 또는 훨씬 명확하게 '잠깐만요, 저 지금 바빠요'. '하던 일을 마치면 제가 이끌게요'라고 할 수 있죠. 만약 제가 주도한다면 개들은 거절하지 못할 수도 있다는 점을 저는 알아야 합니다. 개들은 '잠깐만, 멈춰요'라고 말할 만큼 충분히 주도적이라고 느끼지 못할 수도 있습니다. 어떤 개들은 가능하겠지만, 많은 개들은 그렇지 못하니까요. 그래서 음, 그들에게 강한 발언권을 주는 것이 어떻게 여러분에게 필요한 정보를 제공할 수 있는지 보여드리겠습니다. 특히 행동 교정 작업과 그 밖의 모든 과정에서 앞으로 나아가기 위해 정말 필요한 정보들이죠. 물론 훈련에도 확실히 도움이 됩니다. 멋지네요. 좋아요, 크리스털. 제 주제는, 음, 놀이를 통한 자연스러운 교육에 대해 배우고 싶으시다면, 우리가 하는 선택적 번식과 그러한 특성을 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 다룰 생각입니다. 음, 플러트 폴(flirt pole) 활용법에 대해서도 다룰 텐데, 아주 깊게는 아니더라도 사용하는 방법과 장난감과 간식 선택법에 대해서도 이야기할 거예요. 어, 키스는 간식(treats) 대신 캔디라고 부르더군요. 마음에 들어요.
So in the presentation this time, I'm going to compare and contrast a little bit in the beginning about, you know, what kinds of play that we would use for reinforcement. I won't delve too far into it, but I want to show that playing as a, as a reward, as a reinforcement for something a dog did is distinct. It's, it's, it's different. You've got things you can choose from that category, but it's, it's being used differently. Same with, if people want to use play, uh, in, you know, behavior change in trigger work in, in aggression and fear and things like that. Um, the, how, where you put it, uh, where, how your timing works for those two models, for the operant model and the classical model are distinct. They're different. And, and I'm going to show how that is not like using play for therapy, using play to, to get behavior change in a different way by saying, I want to prepare you for learning. And I want to check myself as a trainer to make sure you, I'm not stressing you out. So, um, I'm going to cover how that's different and then how to kind of drop into that frame of mind yourself and, and, and know when you're out of it. It is a conversation. And in, in what I want to present to you, it's a conversation that the dog leads, which is not always true in the ABC model. And then the classical model, the trainer is leading that. I mean, we're certainly collaborating, we're listening, but, but the trainer's leading that. And in, in play way or in therapeutic play, I want the dog to lead, not only because it's just kind of great to give a dog a chance to do that when their life isn't really built around that, but also because in them leading, they can say a much more clear, no, thank you. Or a much more clear. I don't feel right. Or a much more clear, wait, I'm, I'm, I'm, I'm busy. I'll lead you when I'm done doing a thing. And I need to know that if I were the one leading, they may, they may not veto me. They may not feel powerful enough to say, Hey, wait, stop it. Or some dogs are, but many dogs aren't. So, um, uh, I'll show how letting them have a strong voice in it can give you the information you, you really need, I think going forward, especially for behavior work and, and, but, but certainly for training as well. Awesome. All right, Crystal. So for mine, um, I think if you want to learn, um, about the play as a natural education, um, kind of the selective breeding that we do and how we can use those characteristics, um, I'll cover some flirt pole stuff, not huge in depth, but, um, how to use one, um, some toy and candy selection. Uh, Keys calls it candy instead of a treats. I like it.
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어, 그 표현이 좀 더 장난스럽게 느껴지게 하네요. 장난감을 물고 노는 것이 핸들러에게 손을 무는 등의 부정적인 행동으로 이어지지 않게 하는 것에 대해 말이죠. 그래서 항상 도움이 되는 내용들이에요. 오늘 제가 얻어가는 생각은, 세 분과 함께 이야기를 나눌 기회를 얻게 되어 그저 경외심을 느끼고 큰 영감을 받았다는 것입니다. 이런 기회를 갖게 되어 정말 감사할 따름이에요. 어쨌든, 놀이는 단순한 게임 이상의 의미라는 거죠. 에이미가 말했듯 놀이는 척도(barometer)라는 점이 정말 공감되고, 여러모로 아주 그렇습니다. 우리가 놀이를 비슷하면서도 서로 다른 방식으로 활용하고 있다는 점도 정말 좋고요. 정말, 오, 너무 멋져요. 그리고 에런이 처음 시작할 때 우리가 조금 더 가벼워질 필요가 있다고 했던 점을 생각해보면, 그것도 큰 깨달음입니다. 많은 사람들이 가벼워지기 어려워하거든요. 문화적으로 모든 것을 너무 진지하게 받아들이니까요. A지점에서 B지점까지, 벗어나지 말아야 한다는 식으로요. 그렇죠, 벗어나면 안 되죠. 그래서 여기서는 창의적이 될 수 있는 도구들을 제공하고 있으며, 창의적이기 위해서는 취약해지는 것도 감수해야 한다고 말하고 있습니다. 그리고 그것은 누구에게나 매우 큰 요구 사항입니다. 그리고 그것이 바로 놀이의 본질입니다. 그렇기 때문에 많은 사람들이 이를 매우 어렵게 느끼는 것입니다. 하지만 일단 그 창의성을 제대로 발휘할 수 있게 되면, 그것은 정말 큰 힘이 된다고 말씀드리고 싶습니다. 그리고 저는 반려견이 창의적으로 변하는 모습을 보고 관찰하며, 반려견의 소리에 귀를 기울일 때, 반려견에게도 매우 큰 힘이 된다고 생각합니다. 그것이 제가 놀이에서 본 진정한 힘입니다. 음, 당신은 반려견에게 자아 의식을 심어주는 것이며, 반려견이 당신을 보면서, 마침내 나를 이해해 주는구나라고 생각하게 만드는 순간입니다. 저는 놀이를 통해서만 그러한 거대한 변화를 보았습니다. 복종 훈련을 통해서는 아닙니다. 그것을 얻을 수 있는 유일한 방법은 다른 어떤 것이 아닌 바로 놀이입니다. 왜냐하면 놀이는 부담이 적고 정말 아름다운 것이기 때문입니다. 놀이는 우리가 하는 모든 일의 토대입니다. 이야기를 마무리하기에 정말 완벽한 지점이라고 생각합니다. 팟캐스트에 출연해 주셔서 정말 감사합니다. 마무리하기에 정말 훌륭한 주제였습니다. 다음 주에 다시 돌아오겠습니다. 놓치지 마세요. 아직 아이튠즈나 즐겨 사용하는 팟캐스트 앱에서 저희 팟캐스트를 구독하지 않으셨다면 구독해 주세요. 다음 에피소드가 공개되는 즉시 휴대폰으로 자동으로 다운로드받으실 수 있습니다. 오늘의 방송은 펜지 독 스포츠 아카데미에서 제공했습니다. 이 팟캐스트를 후원해 주신 데니스 펜지님께 특별히 감사드립니다. 음악은 bensound.com에서 로열티 프리로 제공되었습니다. 여기 사용된 곡의 제목은 Body입니다. 오디오 편집은 크리스 랭이 맡았습니다. 다시 한번 청취해 주셔서 감사드리며, 즐거운 훈련 되시길 바랍니다. 음악: 벤 테드
Uh, it makes me think more playful way, um, about gripping toys and not being so aversive to handlers, um, of biting hands and such. So that's always helpful stuff. And the idea that, uh, that I'm taking away from today and I'm just sitting here in awe of, uh, all three of you and how inspired I am just getting to have this opportunity to chat with you. Um, but just that play is more than games. And I love how Amy said that it's a barometer and it's so is, and in so many different ways. And I love how we are using it in similar and different ways. Just, oh, it's so great. Um, and then thinking about how Aaron started off saying we need to be a little lighter. That's also a huge takeaway because a lot of people have a hard time being lighter because culturally, you know, everything is just serious, you know, point A to point B, you know, don't, don't deviate. And so here we're asking and we're, we're giving you tools to be creative and in being creative, we're asking to be vulnerable. And that's such a huge ask of anyone. And that's really what play is. And that's why it can be so hard for so many people. But I will say that once you can really tap into that creativity, it is so empowering. And I think that when you see your dog, it become creative and that you can observe and you can listen to them. It is super empowering for your dog too. And that's, that's the real power that I've seen in play. Um, you, you just build this sense of self that it's when you get the dog that looks at you, like, finally you get me. And I, I've really only seen that huge change through play. It's not through the obedience. It's not through any other way that is through play that you get that. And it's because it's low stakes and it's, it's such a beautiful thing. It's, it's the foundation of everything we do. I feel like that's the perfect place to kind of round things out. So thank you all so much for coming on the podcast. What an excellent place to finish. We'll be back next week. Don't miss it. If you haven't already subscribed to our podcast in iTunes or the podcast app of your choice to have our next episode automatically downloaded to your phone as soon as it becomes available. Today's show is brought to you by the Fenzie Dog Sports Academy. Special thanks to Denise Fenzie for supporting this podcast. Music provided royalty free by bensound.com. The track featured here is called Body. Audio editing provided by Chris Lang. Thanks again for tuning in and happy training. Music by Ben Thede